Litteratur
Det kan være en god ide og søke litteratur hos Google:
F.eks.:
et søk på "OpenGL"
eller
et søk på "Computer Graphics"
Du finner mer om alle bøkene nedenfor hvis du søker på Google books, med tittel eller kategori (Comtputer Graphics, OpenGL e.l.)
Korte kommentarer til noen sentrale bøker. Foreløpig svært kort.
.
OpenGL Programming Guide![]()
Shreiner,Woo,Neider,Davis:
Dette er basisboka for å lære OpenGL.
|
.
OpenGL Reference Manual![]()
Shreiner
Dette er den offisielle boka fra Opengl Architecture Review Board.
|
.
OpenGL Shading Language![]()
Randi J. Rost
Dette er den offisielle boka fra Opengl Architecture Review Board.
|
.
OpenGL Programming for the X Window System![]()
Mark Kilgard: Foruten at boka beskriver OpenGL under X, så inneholder den en beskrivelse av den plattformuavhengige pakka glut. Kjekk å ha for de som skal programmere i slike omgivelser. |
.
Computer Graphics using OpenGL![]()
F.S.Hill: Dette ser ut til å være en bra bok som dekker både grafikken og den nødvendige matematikken. Av de bøkene som er blitt brukt som pensum i grafisk databehandling opp gjennom årene representerer boka til Hill et definitivt framskritt. Boka dekker de fleste "klassiske" emnene og den tar opp en del nye. Boka dekker inn det vi trenger av matematikk. Matematikken er behandlet ut fra et anvendersynspunkt. Det passer med den angrepsvinkelen vi skal bruke. Vi skal ikke innom all matematikken. |
.
Computer Graphics - Principles and Practice![]()
Foley et al. En av klassikerne. Svært omfattende. |
.
Computer Graphics![]() Hearn and Baker: Et mulig, men etter min mening dårligere, alternativ til Hills bok. |