Studieplaner for IT-avdelingen 2005-2006

60 studiepoengs grunnstudium
180 studiepoengs grunnstudium
180 studiepoengs grunnstudium
180 studiepoengs grunnstudium
180 studiepoengs grunnstudium
120 studiepoengs videreutdanning
Vedlegg A: Alle planene samlet for utskrift (HTML) (PDF)
Vedlegg B: Overgangsordninger for studenter fra 2003-2004

Høgskolen i Østfold
Avdeling for informasjonsteknologi


Godkjent av: Jan Høiberg Dato: 15/4-2005
Endret av: Dato:

Det ettårige studiet i informatikk

Studiets varighet, omfang og nivå

Det ettårige studiet i informatikk er på 60 studiepoeng. Studiet er en grunnutdanning uten krav til forkunnskaper innen informasjonsteknologi.

Målgruppe og opptak

Studiet egner seg som en innføring til informatikkfaget, ofte i forbindelse med annen utdanning eller praksis. Studiet kan brukes som et breddefag i forbindelse med et bachelorstudium.

For opptak kreves det generell studiekompetanse med tilleggskrav om 2MX, 2MY eller 3MZ. Opptak til studiet håndteres av Samordnet opptak.

Mål for studiet

Det ettårige studiet gir en grunnutdanning innen informatikk.

Målet er at studentene skal:
  • lære de grunnleggende egenskapene til en datamaskin og få en innføring i programmering. De skal også lære om internetts oppbygning, virkemåte, muligheter og begrensninger.
  • lære å bruke endel vanlige program som tekstbehandler, regneark, databaser og grafikkbehandling. De skal få praktiske ferdigheter som gjør dem i stand til å bruke datamaskin som et verktøy i videre studier og arbeid.
  • få en innføring i fagets historikk, konsekvenser og lover ved bruk av datamaskin i arbeidsliv og ellers i samfunnet. Studentene forventes å opparbeide positive holdninger til fagets etikk og kunnskap om fagets positive og negative sider.

Studiets innhold og oppbygging

Studiet er bygd opp slik:

Ettårig studium i informatikk
Semester Emne (alle på 10 stp)
Vår Databaser
ITF10306
Valgfag Valgfag
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105

Valgfag

Valgfagene skal gi studentene en mulighet til å fordype seg i emner de er spesielt interessert i. Listen med valgfag kan variere, og etter søknad kan også enkelte emner fra bachelorstudiene godkjennes som valgfag i det ettårige studiet.
De emnene som tilbys som ordinære valgfag for det ettårige studiet er for øyeblikket: Alle emnene er på 10 studiepoeng.

Bachelorstudiet i informatikk

Målgruppe og opptak

Bachelor i informatikk er rettet mot de som vil arbeide i IT-bransjen eller som vil legge grunnlag for ytterligere studier i informatikk. Det er også et godt tilbud til studenter som vil ta en bachelorgrad ved å kombinere flere fagkretser som f.eks. informatikk og økonomi.

For opptak kreves generell studiekompetanse med tilleggskrav om 2MX, 2MY eller 3MZ.

Opptak til studiet håndteres av Samordnet opptak.

Studiets varighet, omfang og nivå

Bachelorstudiet i informatikk er et treårig studium på 180 studiepoeng. 60 av disse studiepoengene (det tredje studieåret) kan enten være IT-fag som tas ved avdelingen eller et annet fag som tas et annet studiested.

Studiet er en grunnutdanning uten krav til forkunnskaper innen informasjonsteknologi. Gjennomført studium gir rett til tittelen Bachelor i informatikk.

Studentene som tas opp kan velge å avslutte studiene etter to år med graden Høgskolekandidat i informatikk.

Mål for studiet

Bachelorstudiet gir en grunnutdanning innen informatikk og legger også grunnlaget for masterstudier ved avdelingen.

Studiet skal gi en teoretisk innføring i informatikkfaget og samtidig gi praktiske ferdigheter i bruk av fagets verktøy. Undervisningen legger vekt på å gi et solid grunnlag i faget slik at kandidatene selv skal bli i stand til å videreutvikle seg og holde seg oppdatert. Fokus vil derfor holdes på standarder, metoder og leverandøruavhengige systemer, selv om det benyttes spesifikke programmer for å gjennomføre undervisningen.

Målet er at studentene skal:
  • lære de grunnleggende egenskapene til en datamaskin og få en grundig oversikt over fagets teoretiske fundament. De skal også lære om internetts oppbygning, virkemåte, muligheter og begrensninger. Videre skal studiet gi oversikt over moderne teknologier innen faget og få innsikt i trender og nye teknikker.
  • lære å bruke endel vanlige program som tekstbehandler, regneark, databaser og grafikkbehandling. De skal få praktiske ferdigheter som gjør dem i stand til å bruke datamaskin som et verktøy i videre studier og arbeid.
  • få en innføring i fagets historikk, konsekvenser og lover ved bruk av datamaskin i arbeidsliv og ellers i samfunnet. Studentene forventes å opparbeide positive holdninger til fagets etikk og kunnskap om fagets positive og negative sider.

Studiets innhold og oppbygging

Alle emner i studiet, med unntak av hovedprosjektet i siste semester, er på 10 studiepoeng.

Studiet er bygd opp slik:

Bachelorstudium i informatikk
År Semester Emne
3 Vår Hovedprosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag 2
Høst Programmering
for web
ITF31006
Programmerings-
språk
ITI30206
Moderne database-
teknologi
ITI31105
2 Vår Software
engineering
ITF20306
Algoritmer og
datastrukturer
ITF20006
Valgfag 2
Høst Operativ-
systemer
ITF22506
Datakommunikasjon
ITF20205
Matematikk for IT
ITF10705
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
Valgfag 1
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105

Valgfag

Valgfagene i gruppe 1 inneholder emnene: Valgfagene i gruppe 2 inneholder i tillegg disse emnene: Etter søknad kan enkelte emner fra våre andre studier godkjennes som valgfag.

Progresjon

En student må ha gjennomført minst 120 studiepoeng for å få starte på hovedprosjektet. Unntak fra denne regelen kan innvilges etter søknad.

Bachelorstudium i ingeniørfag - data

I henhold til rammeplan for ingeniørutdanning fastsatt 1. desember 2003 av Utdannings- og forskningsdepartementet

Målgruppe og opptakskrav

Bachelor i ingeniørfag, data - er et profesjonsstudium rettet mot de som vil arbeide med informasjonsteknologi og teknisk relaterte oppgaver eller som vil legge grunnlaget for videre studier innenfor fagområdet. Bachelorgraden kan også benyttes for videre studier innefor andre fagområder som for eksempel ledelse og økonomi for å gi en tverrfaglig utdanning.

Opptakskrav er generell studiekompetanse med tillegg av matematikk 3MX/3MN og fysikk 2Fy. Bestått forkurs eller teknisk fagskole oppfyller også kvalifikasjonskravene.

Studiets varighet og omfang

Grunnutdanning med tre års studietid og gir graden Bachelor i ingeniørfag, data - Dataingeniør.

Mål for studiet

Grunnutdanningen i ingeniørfag har som hovedmål å utdanne ingeniører som kombinerer teoretiske og tekniske kunnskaper med praktiske ferdigheter, og som tar et bevisst ansvar for samspillet mellom teknologi, miljø, individ og samfunn. Utdanningen skal være basert på forsknings- og utviklingsarbeid (FoU) knyttet til fag, undervisning og yrkesutøvelse, og skal vise betydningen av FoU for innovasjon og nyskaping. Utdanningen kvalifiserer for arbeid som ingeniør i IT-bransjen, og i industri og næringsliv med IT-relaterte arbeidsoppgaver, og for videre studier til mastergrad.

Studiet vil gi solide kunnskaper og ferdigheter til å jobbe med IT-relaterte arbeidsoppgaver med spesiell fokus på anvendelser av IT innenfor industrielle og intelligente systemer. Studiet har en balanse mellom realfag, samfunnsfag og teknologifag som gir studenten en solid tverrfaglig plattform for yrkeslivet og videre studier. Ferdigheter og gode holdninger oppnås gjennom mange praktiske oppgaver og prosjekter som utføres internt og i samarbeid med næringsliv og industri.

Studiets innhold, oppbygging og sammensetning

Alle emner som inngår i studiet er detaljert beskrevet i emnebeskrivelsen. Studiet er oppdelt i 6 semestre som vist i tabellform under. Hvert enkelte semester inneholder tre emner på 10 studiepoeng, et unntak er det avsluttende hovedprosjektet i tredje studieår som er på 20 studiepoeng. Studiet vil inneholde emner innenfor områdene; matematisk- naturvitenskapelige grunnlagsfag, samfunnsfag, IT-fag, valgfag og hovedprosjekt i henhold til rammeplanen for ingeniørutdanning.

Emneoversikt for 2005 - 2008

Dataingeniør, bachelorstudium
År Semester Emne
3 Vår Hovedprosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Integrerte
IT-systemer
ITD31505
Intelligente systemer
ITD32005
Industriell IT
ITD30005
2 Vår Statistikk og
økonomi ITD20106
Miljø og kjemi i
et IT-perspektiv ITD26006
Valgfag
Høst Operativ-
systemer
ITF22506
Datakommunikasjon
ITF20205
Ingeniørmatematikk 2
ITD21005
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
Fysikk og
datateknikk
ITD11006
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Matematikk for IT
ITF10705

Valgfag

Progresjon

I de to første årene ligger de matematisk-naturvitenskapelige grunnlagsfagene, samt mange grunnleggende IT-fag. I det tredje året ligger fag som muliggjør fordypning innen industriell IT og intelligente systemer. En student må ha gjennomført minst 90 studiepoeng for å bli overflyttet til 3. klasse, og må ha minst 120 studiepoeng for å få starte på sitt hovedprosjekt.

Obligatoriske emner og valgemner

Alle emner er obligatoriske, men det gis mulighet for å velge 10 studiepoeng valgfag i fjerde semester og tilsvarende i sjette semester. Totalt utgjør valgfag 20 studiepoeng. I tillegg gis studentene i femte semester mulighet for å ta faget Ingeniørmatematikk 3 IRF30004 (5 stp) som kreves for innpasning til masterstudiet på NTNU.

Studier i utlandet

Avdelingen har god kontakt med utenlandske studiesteder, og vil hjelpe studenter med å ta sitt hovedprosjekt eller et helt semester utenlands.

Avdelingen har studenter fra mange land, og arbeider aktivt for å lage et godt og integrert studiemiljø for alle. Mange ansatte har internasjonale kontakter og deltar i prosjekter som er med på å utvikle det internasjonale aspektet i studiet.

Organisering, arbeids- og undervisningsformer

  • Studiet er oppdelt i 6 semestre. De enkelte semester er satt sammen av emner på 10 studiepoeng. Emnene er plassert slik at studenten skal få en god og naturlig progresjon gjennom studietiden. De enkelte emner tilbys som et strukturert undervisningsopplegg med forelesninger, øvingsoppgaver, prosjekter og gruppearbeid. Praktiske oppgaver og prosjekter benyttes i stor grad for å motivere studentene og anskueliggjøre fagstoffet. Det er også en økende bruk av mapper/porteføljer for å bedre læringseffekten.
  • Presisering:
    Gjennom hele studiet vil den enkelte student kunne benytte datamaskiner og teknisk utstyr som avdelingen stiller til disposisjon. IT-avdelingen vil i nye lokaler på Remmen legge vekt på en moderne IT infrastruktur og trådløs teknologi. Det vil bli tilrettelagt for studenter som ønsker å benytte sitt privat IT-utstyr i lokalene. Et nytt og moderne biblioteket vil stå til disposisjon for studentene. Bibliotekansatte vil være behjelpelige med å skaffer litteratur og tidskrifter som studentene kan benytte i sine studier.
  • Arbeidskrav:
    I de enkelte emner stilles det krav til gjennomførte oppgaver, øvinger og prosjekter for å kunne ta eksamen i faget. Se emnebeskrivelsen for det enkelte fag.
  • Undervisningsspråk:
    Generelt er undervisningsspråket norsk. Enkelte forelesninger kan gis på engelsk. En del av pensumlitteraturen kan være på engelsk.

Vurderingsformer

I de fleste emner benyttes øvinger, oppgaver og prosjekter som løses i grupper eller individuelt. Det gis tilbakemeldinger slik at studenten får en oppfatning av hvordan han/hun ligger an. Det er ulike former for sluttvurdering. Det vanligste er en skriftlig individuell eksamen. Men mappe/portefølje, prosjekt eller muntlig eksamen vil også kunne benyttes. I hovedsak benyttes karaktersystemet A-F, men i enkelte fag kan bestått/ikke bestått benyttes. En mer detaljert beskrivelse av vurderingsformer finnes i emnebeskrivelsen for det enkelte emne.

Pensum- /litteraturliste

Se emnebeskrivelsen for det enkelte emne.

Bachelorstudium i informasjonssystemer og IT-ledelse

Målgruppe og opptakskrav

For opptak til studiet kreves minst en fullført videregående utdanning som gir generell studiekompetanse eller tilsvarende bakgrunn. Søkere kan også be om å bli vurdert for opptak på realkompetanse.

Opptak til studiet håndteres av Samordnet opptak.

Studiets nivå, omfang og varighet

Studiet Bachelor i Informasjonssystemer og IT-ledelse er et grunnutdanningstilbud som bygger på fullført videregående skole eller tilsvarende bakgrunn. Studiets innhold er på nivå med f.eks. bachelorstudier ved Institutt for informasjonsvitenskap, Universitetet i Bergen, og bachelorstudiet i IT og informasjonssystemer ved Høgskolen i Agder.

Studiets omfang er 180 studiepoeng. Det kan fullføres på fulltid over tre år eller på deltid over en lengre periode. Fullført studium gir rett til tittelen Bachelor i Informasjonssystemer og IT-ledelse.

Mål for studiet

De uteksaminerte studentene i Informasjonssystemer og IT-ledelse skal:
  • Ha gode kunnskaper og ferdigheter innen utvikling og evaluering av nye informasjonssystemer, opplæring og brukerstøtte, vedlikehold av eksisterende systemer, samt planlegging og oppfølging av hvordan en virksomhet best kan utnytte IKT.
  • Kunne planlegge, delta, drive og, etter å ha fått noe arbeidserfaring, også lede prosesser som involverer innføring eller endring av IT-systemer i virksomheter.
  • Forstå samspillet mellom teknologi og organisasjon og ha en reflektert holdning til innføring av IT-systemer.
  • Kunne arbeide som konsulent i IT-bransjen eller med utvikling og drift i IT-avdelingene i private og offentlige virksomheter.
  • Ha det faglige grunnlaget for videre masterstudier i datafag/informasjonsvitenskap og siden eventuelt også til doktorgradsstudier.

Studiets innhold og oppbygging

Det er viktig at en fagperson som skal evaluere og designe informasjonssystemer og lede IKT-prosesser har dyptgående innsikt i selve teknologien. Studiet inneholder derfor flere "rene" IT-kurs hentet fra informatikkstudiet ved avdelingen. I tillegg tilbys kurs som fokuserer på samspillet mellom IT, menneske, organisasjon og prosjekter, med spesiell vekt på IT-ledelse.

Kommunikasjon er et viktig element i utdannelsen, og belyses fra ulike vinkler i flere av kursene. Innsikten i virksomheter og organisasjoner oppnås gjennom kurs i organisasjonsteori, markedsføring og økonomisk analyse.

Prosjektarbeid og prosjektstyring er tema gjennom hele studiet, ved at undervisningen i mange av kursene er prosjektbasert.

Studiet avsluttes med et hovedprosjekt som gjerne kan foregå ute på en lokal bedrift eller annen ekstern offentlig eller privat virksomhet i regionen. Prosjektene kan typisk være evaluering av IKT-systemer, utvikling av opplæringssystemer eller utredning av behov for f.eks. programvare, maskiner, brukerstøtte og kurstilbud. En student må ha gjennomført minst 120 studiepoeng for å få starte på sitt hovedprosjekt. Tabellen nedenfor viser oppbyggingen av studiet og de enkelte kursene som inngår. De fleste kursene er på 10 studiepoeng. Prosjektarbeidet i siste semester utgjør 20 studiepoeng.

Bachelorstudium i informasjonssystemer og IT-ledelse
År Semester Emne
3 Vår Hovedprosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Evaluering av
IT-systemer
ITL24006
Moderne database-
teknologi
ITI31105
Bifag eller
utplassering
2 Vår Markedsføring
SFB10502
Software
engineering
ITF20306
Valgfag
Høst IT og ledelse
ITL23506
Innføring i økonomisk analyse
SFB10302
Organisajons-
teori 1
SFB10103
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
It i virksomheter
ITL10705
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105

Med Bifag eller utplassering menes enten et relevant emne fra et annet studium eller en praksisperiode i en organisasjon eller bedrift.

Valgfag

Studentene i Informasjonssystemer og IT-ledelse kan ta valgfag fra informatikkstudiet, dataingeniørstudiet eller fra SF-avdelingen som del av sin bachelorgrad. Studenter som sikter mot en mastergrad anbefales å ta kurs i statistikk/ statistiske metoder. Valgfagstilbudet er ikke beskrevet i denne studieplanen, men de aktuelle kursene finnes omtalt i avdelingens og Høgskolens øvrige studiebrosjyrer og websider.

Studiets faglige tilhørighet

Bachelorstudiet i Informasjonssystemer og IT-ledelse tilhører fagdisiplinen informasjonsvitenskap, som tar for seg informasjons- og kommunikasjonsteknologi (IKT) i forhold til individer, grupper, organisasjoner og samfunn. Faget fokuserer på forholdet mellom teknologien og menneskene som skaper og benytter seg av kunnskapen og informasjonen. Informasjonsvitenskapen studerer dermed hvordan behandling av kunnskap, informasjon og data kan bli, bør bli og faktisk blir støttet av IKT, der IKT kan være informasjonssystemer, programmer, databaser, datamaskiner, datanettverk og internett.

Sentrale oppgaver i faget er å utvikle teorier, modeller, metoder, teknikker og verktøy for bygging og evaluering av systemer, samt ledelse og gjennomføring av prosesser som involverer innføring eller endring av IT-systemer. Siden kunnskap, informasjon og data er sentrale elementer i all forskning, er informasjonsvitenskap også til hjelp innen andre fagområder. I de andre samfunns­vitenskapene benyttes informasjonsvitenskapelige metoder til for eksempel organisering, forvaltning og analyse av store datamengder, som i noen tilfeller også er generert av informasjonssystemer gjennom simulering. Både humanistiske og andre samfunnsvitenskapelige fag drar nytte av informasjonsvitenskapen, blant annet i forbindelse med organisering og analyse av tekster, bilder, lyd og video.

Undervisnings- og læringsformer

Det enkelte semester er satt sammen av emner på 10 studiepoeng. Emnene er plassert slik at studenten skal få en god og naturlig progresjon gjennom studietiden. I alle kurs i studiet tilbys det et strukturert undervisningsopplegg med forelesninger av faglærere, øvingsoppgaver, og ofte tilrettelagt undervisning i mindre grupper med erfarne studenter som hjelpelærere. De fleste kursene har obligatoriske oppgaver og prosjekter som løses individuelt eller i arbeidsgrupper sammen med andre studenter. Mye av studiearbeidet vil foregå på avdelingens laboratorier og datamaskinsaler.

HiØs Avdeling for samfunnsfag og fremmedspråk vil i studiets 3. og 4. semester ta ansvaret for undervisningen av til sammen 30 studiepoeng i økonomisk analyse, organisasjonsteori og markedsføring. Studentene som ønsker det kan ta et semester av studiet hos et av våre samarbeidende læresteder i utlandet eller evt. ved et annet utenlandsk lærested etter avtale. P.t. er det mest aktuelt med et semesters studier innen emnet Humanistisk informatikk ved Institut for Kommunikation på Aalborg Universitet i Danmark

Presisering
Gjennom hele studiet vil den enkelte student kunne benytte datamaskiner og teknisk utstyr som avdelingen stiller til disposisjon. IT-avdelingen vil i nye lokaler på Remmen legge vekt på en moderne IT infrastruktur og trådløs teknologi. Det vil bli tilrettelagt for studenter som ønsker å benytte sitt privat IT-utstyr i lokalene. Et nytt og moderne biblioteket vil stå til disposisjon for studentene, Bibliotekansatte vil være behjelpelige med å skaffe litteratur og tidskrifter som studentene kan benytte i sine studier.

Arbeidskrav
I de enkelte emner stilles det krav til gjennomførte oppgaver, øvinger og prosjekter for å kunne ta eksamen i faget. Se emnebeskrivelsen for det enkelte fag.

Undervisningsspråk
Generelt er undervisningsspråket norsk. Enkelte forelesninger kan gis på engelsk. En del av pensumlitteraturen kan være på engelsk.

Vurderingsformer

Alle kurs avsluttes med en vurdering med bokstavkarakter A - F eller bestått / ikke bestått, enten i form av vurdering av et prosjektarbeid, mappevurdering, skriftlig / muntlig eksamen eller en kombinasjon av vurderingsformer. De forskjellige kursene bruker ulike vurderingsformer, men det legges betydelig mindre vekt på tradisjonell eksamen enn det som har vært vanlig i høyere utdanning. Formativ vurdering med tilbakemeldinger til studentene underveis brukes i alle kurs for å nå læringsmålene. En mer detaljert beskrivelse av vurderingsformer finnes i emnebeskrivelsen for det enkelte emne.

Pensum- /litteraturliste

Se emnebeskrivelsen for det enkelte emne.

Bachelorstudium i Digital Medieproduksjon

Studiets faglige tilhørighet

Bachelorstudiet i Digital medieproduksjon omfatter digital design, konstruksjon, produksjon, presentasjon og fremføring av kunnskapsinnhold for læring, undervisning og underholdning, i et vidt spekter av medier. Studiet tilhører fagdisiplinen Informasjonsvitenskap som tar for seg informasjons- og kommunikasjonsteknologi (IKT) i forhold til individer, grupper, organisasjoner og samfunn. I denne faglige sammenheng fokuserer studiet på kunnskapsutveksling mellom mennesker og datasystemer, støttet av informasjons- og kommunikasjonsteknologi, selve innholdets karakter og hvordan disse faktorene påvirker utforming av de digitale omgivelser hvor kunnskapsutveksling finner sted.

Kommersielle medier har en stadig økende grad av kryssmedialitet. Medarbeiderne, og spesielt lederne, forventes å ha kompetanse om, interesse for og en totalforståelse av verktøy, dramaturgi, økonomi og prosjektledelse. Det tverrfaglie studiet i Digital medieproduksjon tilbyr kurs innen alle disse områdene.

Studiets nivå, omfang og varighet

Bachelorstudiet i Digital medieproduksjon er et grunnutdanningstilbud som bygger på fullført videregående skole eller tilsvarende bakgrunn.

Studiets omfang er 180 studiepoeng. Det kan fullføres på fulltid over tre år eller på deltid over en lengre periode.

Fullført studium gir rett til tittelen Bachelor i Digital medieproduksjon.

Opptakskrav

For opptak til studiet kreves fullført videregående utdanning som gir generell studiekompetanse eller tilsvarende bakgrunn. Søkere kan også be om å bli vurdert for opptak på realkompetanse.

Mål for studiet

Studiet skal utdanne fagfolk innen design, planlegging, og produksjon av systemer for informasjonsformidling i kryssmediale digitale omgivelser - for eksempel:
  • Designere av digitale formidlingsomgivelser
  • Digitale formgivere
  • Informasjonsarkitekter
  • Kryssmediaprodusenter
Med noe arbeidserfaring i bransjen etter endt utdanning, skal studentene kunne gå inn i roller som prosjektledere, produksjonsledere, multiadministratorer eller foretaksledere innen bl.a TV, mediahus, web/IT, dokumentar- og læringsproduksjon.

De uteksaminerte studentene skal:

  • Ha oversikt over og forståelse av hvordan man skaper, organiserer og formidler informasjon.

  • Forstå de særegne karakteregenskapene til ulike informasjonsformer og hvilke tekniske multimediaformater som vil kunne formidle disse.

  • Kunne organisere og formgi omgivelser for utveksling og presentasjon av ulike informasjonsformer.

  • Ha kunnskap om digital medieteknologi og anvendelse av multimedia og tilhørende programmeringsomgivelser, for å kunne planlegge, konstruere og produsere omgivelser og systemer for informasjonsbehandling og formidling.

  • Kunne organisere og lede kryssmediaproduksjoner.

Undervisnings- og læringsformer

Studiets læringsmiljø er organisert med sikte på å oppnå målsettingene beskrevet ovenfor. Studentene vil få tett oppfølging og hyppige tilbakemeldinger på sitt eget arbeid fra faglærerne underveis i studiet, men det stilles også store krav til arbeidsinnsats og evne til selvstendig arbeid. Undervisningen vil kunne være en blanding av:
  • Tradisjonelle forelesninger med krav til skriftlige innleveringer i form av vitenskaplige artikler med rapportering, analyse og diskusjon.

  • Prosjektorientert undervisning med en serie arbeidsoppgaver støttet av organisert og individuell veiledning som bygger opp til et sammensatt arbeidprosjekt. Prosjektene vil være meget fritt lagt opp, med krav om at studentene selv må organisere og disponere tid for å oppnå kursets mål.

  • Ekskursjoner og case studies ved bedrifter og forskningsinstitutter lokalt og nasjonalt.

  • Utplasseringer ved bedrifter og forskningsinstitutter.

  • Veiledet valg av kurs ved andre avdelinger eller læringssteder.

Studiet avsluttes med et større prosjektarbeid i siste semester.

Eksamens- og vurderingsordninger

Alle kurs avsluttes med en evaluering med bokstavkarakter eller bestått/ ikke bestått, enten i form av vurdering av et prosjektarbeid, mappevurdering, skriftlig/ muntlig eksamen eller en kombinasjon av evalueringsformer.

De forskjellige kursene bruker ulike evalueringsformer, men det legges betydelig mindre vekt på tradisjonell eksamen enn det som har vært vanlig i høyere utdanning. Formativ evaluering med tilbakemeldinger til studentene underveis brukes i alle kurs for å nå læringsmålene.

Studiets innhold og oppbygging

Det er viktig at en fagperson innen digitale medieproduksjon har dyptgående innsikt i selve teknologien. Studiet inneholder derfor flere "rene" tekniske kurs, hvorav noen er hentet fra informatikkstudiet ved avdelingen. I tillegg tilbys kurs som fokuserer på spesielt på design, medieproduksjon, prosjektarbeid, dramaturgi m.m, både internt ved HiØ og hos samarbeidspartnere.

Tabellen nedenfor viser kursene i hvert av studiets 6 semestre. Det er angitt hvilke(t) fagmiljø som skal har ansvar for/deltar i det enkelte kurs, med følgende forkortelser:

IT:

Avdeling for informasjonsteknologi

SF:

Avdeling for samfunnsfag og fremmedspråk

LU:

Avdeling for lærerutdanning

AS:

Akademi for scenekunst

MP:

Medieparken AS

Studentene skal normalt ta 3 kurs á 10 studiepoeng hvert semester. Studiet skal avsluttes med en prosjektoppgave på 20 studiepoeng i siste semester. Kurs angitt med lys grått i tabellen nedenfor er valgfag, de øvrige kursene er obligatoriske.

År Semester Emne
3.år Vår Hovedprosjekt, 20stp
IT/MP/AS
ITF32005
Avanserte temaer /IT
ITM30208
Lesekurs /IT
ITM30308
Høst Multimedia-
produksjon III /MP
ITM30107
Dataformidling og
databehandling /IT
ITM20307
Designmetoder /IT
ITM26107
Bifag/ utplassering
/IT
2.år Vår Multimedia-
produksjon II /MP
ITM20207
Markedsføring /SF

SFB10502
Databaser /IT
ITF10306
Høst Multimedia-
produksjon I /MP
ITM20106
Innføring i programmering /IT
ITF10005
Medievitenskap
ITM20406
1.år Vår Digitale dokumenter /IT
ITM10106
Formidlings-
teknikker /MP
ITM10806
Formidlings-
kunnskap og drama /LU
ITM20507
Høst Introduksjon
til IT og medier /IT
ITM10205
Samfunnsinformatikk /IT
ITF10805
Webdesign /IT

ITF10105

Fagmiljø

Avdeling for informasjonsteknologi har det største akademiske fagmiljøet innen IT i Norge utenfor universitetene, med eget mastergradsstudium i informatikk og en god forsknings- og utviklingsvirksomhet der studentene er aktive medspillere. Halvparten av staben er førstekompetente, to er professorer. Flere av de fagansatte har sin kjernekompetanse innenfor digitale medier og design. Vi er derfor meget godt faglig kvalifisert til å dekke kursene i studiet som dreier seg om IT.

Den delen av studiet som inneholder mer teoretiske og generelle aspekter rundt produksjon, prosjektarbeid, mediekunnskap, estetiske problemstillinger m.m., vil bl.a. dekkes av våre samarbeidspartnere, som er:

Sensorer hentes fra fagmiljø som har kvalifikasjoner minst tilsvarende det som finnes ved HiØ.

Infrastruktur

Studiene vil for det meste foregå i HiØs nybygg på Remmen i Halden, med utmerket IT-utstyr, bibliotek, data- og lesesaler, lab'er, grupperom og øvrige tjenester. Avdelingens streaminglab for digital kringkasting, som utnytter vår gigabitforbindelse til Uninett, skal brukes aktivt av studentene. En del av undervisningen vil foregå i Fredrikstad, hos Medieparken.

Studentene må påregne å gå til anskaffelse av egen datamaskin etter nærmere spesifikasjon.

Kvalitetssikring og -utvikling

Studiet er knyttet til HiØs og avdelingens generelle systemer for sikring og utvikling av kvalitet. Disse systemene gjennomgår p.t. en kraftig utbygging og reorganisering i forbindelse med implementering av kvalitetsreformen for høyere utdanning.

Ved Avdeling for IT er studentinnflytelse viktig for utviklingen av faget og læringsmiljøet. Det gjennomføres skriftlig studentevaluering av alle kurs to ganger pr. semester. Resultene fra evalueringene oppsummeres sammen med eksamensresulater i kursrapporter. Disse rapportene brukes i utviklingsarbeidet og diskuteres i plenum i kollegiet og med studentrepresentanter.

Internasjonalisering

Studenter som ønsker det kan ta et semester av studiet hos et av våre samarbeidende læresteder i utlandet eller evt. ved et annet utenlandsk lærested etter avtale. Det arbeides p.t. med en formell avtale om utveksling for studentene i Digital Medieproduksjon med School of Media Arts ved University of South Wales i Sydney, Australia.

Masterstudiet i informatikk

Målgruppe og opptakskrav

Masterstudiet er rettet mot de som allerede har en solid bakgrunn i informatikk fra høyere utdanning, minst tilsvarende et 3-årig bachelorstudium med en 2-årig grunnmodul i informatikk, og som ønsker en fordypning og spesialisering som gir høy kompetanse og forskererfaring. Det kreves bakgrunn innen bl.a. programmering, databaser, kommunikasjon, modellering, internett og matematiske fag. I tillegg må studentene være interessert i å utvikle seg videre faglig og kunne arbeide selvstendig med teori, implementasjon og kunnskapsinnhenting.

Målgruppa for masterstudiet er studenter som har minimum 180 studiepoeng sammensatt av minst 120 poeng informatikk, evt med innslag av matematiske fag. De resterende 60 poeng kan enten være informatikk eller et annet fag. I søkernes studiepoeng med informatikk fra lavere grads studium må det inngå en grunnleggende emnegruppe som dekker de sentrale delene av faget. Bachelorstudiet i informatikk ved HiØ inneholder denne emnegruppen.

Opptaksgrunnlaget kan også dekkes av realkompetanse med tilsvarende bredde og fordypning.

Opptaket håndteres lokalt av høgskolen på eget søknadskjema.

Studiets varighet, omfang og nivå

Masterstudiet i informatikk er et toårig studium på i alt 120 studiepoeng som avsluttes med en vitenskapelig oppgave på 30 poeng.

Studiet bygger på en 3-årig bachelorutdanning (180 stp) og mastergraden oppnås etter totalt 300 studiepoeng.

Nivåmessig er studiet en høyere grads utdanning som ender opp på samme nivå som et cand.scient. studium. De fleste masterstudentene vil komme inn i studieløpet med ca. ett års mindre erfaring med informatikkfaget enn tidligere hovedfagsstudenter. Dette kompenseres for i løpet av masterstudiet ved at kursandelen nå utgjør tre semestre, i stedet for bare ett semester som i hovedfagsstudiet.

Gjennomført studium gir rett til tittelen Master i informatikk.

Mål for studiet

Målet for et høyere grads studium er å bringe studentene frem til forskningsfronten innenfor det området de fordyper seg i, slik at de senere selv skal kunne bidra til fagets utvikling. Samtidig legger vi vekt på å utdanne fagfolk som kan gå inn i avansert utviklingsarbeide i høykompetansebedrifter.

Studiets innhold og oppbygging

Den faglige innretningen i det nye masterstudiet holder seg innenfor den faglige rammen av det tidligere hovedfaget ved at det fortsatt legges vekt på software engineering, med undervisning i metoder og ny teknologi for utvikling av store komplekse systemer med stor grad av interaktivitet mellom menneske og maskin.

De 120 studiepoengene som inngår i graden fordeler seg slik:
60 poeng til felles grunnlagsemner.
Dette er emner som alle studentene må ta, uavhengig av hvilken spesialisering og oppgave de senere velger i masterstudiet. Emnene er hentet fra de spesialiseringene slik at alle studentene får et innslag fra alle retningene. Det sikrer også at studentene får en viss bredde i studiet.

15 poeng til studieretningsfag.
Studieretningsfagene gir studentene en "spissing" og fordypning innen det området de velger for masteroppgaven.

15 poeng til individuelt spesialpensum i direkte tilknytning til oppgaven.
Spesialpensumet legges opp i samarbeide med veileder for masteroppgaven. Evaluering vil kunne skje ved vurdering av en rapport, en sammenfattende, artikkel eller presentasjon skrevet av studenten.

30 poeng til masteroppgave.
Avdelingens aktive studieretninger og mulige oppgaver vil bli presentert for studentene slik at de kan velge retning i løpet av det første året av masterstudiet.

Denne modellen kan illustreres slik:

Masterstudium i informatikk
År Semester Emne
2.år Vår Masteroppgave (30stp)
ITI40406
Høst Spesialpensum (15stp)
ITI40305
Studieretnings-
fag (15stp)
1.år Vår Forskning, skriving og
publisering (10stp)
ITI40905
Maskinlæring
(10stp)
ITI43205
Stedbaserte systemer (10stp)
ITI45206
Høst Utvikling av kritiske
systemer (15stp)
ITI44105
Grensesnittdesign (15stp)
ITI46205

Studieretninger i masterstudiet

Spesialiseringer i høyere grads utdanning skal være tuftet på egen FoU-virksomhet. Det betyr at det er fagområder der avdelingen er forskningsaktive som til enhver tid er aktuelle som studieretninger i mastergraden. For tiden har vi aktivitet innen tre fagfelt:
  • Intelligente systemer
  • Mobile anvendelser
  • Design av digitale omgivelser

Hvilke studieretningsfag og oppgaver som til enhver tid er aktive og tilgjengelige for masterstudentene vil avhenge av avdelingens bemanning og øvrige ressurssituasjon, samt studentenes egne valg.

Fellesfag i masterstudiet

Felleskurs som skal utgjøre 60 studiepoeng for hver student, er planlagt for masterstudiet:
  • ITI40905 Forskning, skriving og publisering (10stp)
  • ITI43205 Maskinlæring (10stp)
  • ITI44105 Utvikling av kritiske systemer (15stp)
  • ITI45206 Stedbaserte systemer (10stp)
  • ITI46205 Grensesnittdesign(15 poeng)

Studieretningsfag

Studentene velger studieretning i det 2. semesteret i det 1. året. Ved valg av studieretning følger påmelding til disse emnene (alle på 15 stp):
  • ITI43105 Agentsystemer for studieretningen Intelligente systemer
  • ITI45105 Modellering og utvikling av 3D-verdener for studieretningen Mobile anvendelser
  • ITI46105 Designmetoder for studieretningen Design av digitale omgivelser

Arbeidsformer i masterstudiet

Det begrensede antall masterstudenter og det tette fagmiljøet som eksisterer på avdelingen vil gi rom for en betydelig fleksibilitet i arbeidsformen. Et av målene med studiet vil være å kunne eksperimentere med studieformer og læringsomgivelser. Studentene vil kunne gis gode arbeidsbetingelser på avdelingen og vil både i kurs og i arbeidet med masteroppgaven kunne benytte avanserte laboratorier og utstyr i naboinstitusjoner. Et eksempel er IFE's laboratorier for Virtual Reality og utforming av kontrollrom.

Det stilles store krav til selvstendig arbeide fra masterstudentene. Man må i større grad enn i bachelorstudiet være selvdreven, ta egne initiativ overfor veiledere og faglærere og være ansvarlig for egen læring. Spesielt gjelder dette i studieretningskursene og spesialiseringen, der seminarer i mindre grupper ledet av studentene selv vil være en vanlig arbeidsform.

Det legges opp til aktivt læringsarbeide med redusert vekt på tradisjonell eksamen. Evalueringen av kurs og prosjekter vil i stor grad baseres på mappevurdering og studentenes egen presentasjon av prosjektarbeider i masterstudiet.

Selv om det ikke er obligatorisk fremmøte på forelesninger så er studiet basert på deltagelse ved studiestedet i Halden. Studiet er ikke beregnet eller egnet som fjernstudium. PrintPage

Studieretning: Intelligente systemer

Denne studieretningen behandler datasystemer med egenskaper som vanligvis forbindes med intelligens, som f.eks. læring, dynamisk tilpassing, gjenkjennning, vurderingsevne og evolusjon. Til dette brukes bl.a. nevrale nett, genetiske algoritmer, robotteknologi og fuzzy logikk.

Mål

Målet for denne studieretningen er å bringe studentene fram til forskningsfronten innen et av feltene innen spesialiseringen. På sikt bør en viss andel av masteroppgavene innen denne spesialiseringen føre til internasjonale publiseringer eller konferansebidrag.

Innhold

Kurset ITI41204 Maskinlæring i fellesdelen av masterstudiet hører til denne studieretningen. I det 2. studieåret gis studieretningsfaget ITI43105 Agentsystemer.

Studieretning: Mobile anvendelser

Studieretningen Mobile Anvendelser spenner over mange typer applikasjoner som utnytter potensialet i mobile og kommuniserende datamaskiner, typisk mobiltelefoner. Mobile enheter er i ferd med å få en ytelse som gjør at de i økende grad benyttes i virksomhetskritiske anvendelser, og ikke bare til enklere konsumentapplikasjoner. Dette stiller høye krav til sikkerhet og pålitelighet. En annen forutsetning for å kunne realisere det enorme potensialet som ligger de nye mobile teknologiene, er tilgangen til tjenester og informasjon som knytter seg til en enhets posisjon. Vi har derfor valgt å gi Mobile Anvendelser et todelt fundament: 1) Sikkerhet og pålitelighet samt 2) Stedbaserte geodatatjenester.

Mål

Målet med studieretningen er å utdanne dyktige systemdesignere og -utviklere for jobber innen bransjer som er avhengige av dynamiske, stedbaserte mobile applikasjoner med høye krav til kvalitet og sikkerhet. Studentene skal ha forståelse for hva som kreves av et sikkert system og ha kunnskap om metoder for å oppnå dette. Det legges også vekt på kunnskap om verktøy, standarder og teknikker som brukes for å generere, søke i, og presentere geodata.

For å kunne bli en verdifull bidragsyter i utviklingen av det mobile tjenestesegmentet, mener vi det er viktig at man i løpet av studiet tilegner seg praktisk og teoretisk kunnskap om:

  • Mobilteknologi
  • Risikohåndtering
  • Posisjonering
  • Stedbaserte tjenester

I studiet legges det stor vekt på å få "hands-on" erfaring med konkrete systemer. Prosjekter som ender opp med faktisk fungerende systemer er et viktig element i denne retningens aktiviteter.

Arbeids- og undervisningsformer

Ingen deler av undervisningen foregår som tradisjonelle forelesningsbaserte kurs. I stedet vil undervisningen foregå langs to andre "akser":

  • Seminarserier der studentene selv er sentrale foredragsholdere
  • Prosjekter

Ved å organisere undervisningen omkring seminarer og prosjekter stiller man store krav til studentenes selvstendighet og deltagelse i et fagmiljø. Hvor mye en student får ut av et slikt opplegg vil derfor i stor grad avhenge studentens egen innsats og interesse i studiet.

Innhold

Første studieår er er felles for alle studieretningene, og består av "Utvikling av kritiske systemer" (ITI44105), " Grensesnittdesign" (ITI46205), "Stedbaserte systemer" (ITI45206), "Maskinlæring" (ITI43205) og "Forskning, skriving og publisering" (ITI40905). Det siste året består av "Modellering og utvikling av 3D virtuelle omgivelser" (ITI45105) og "Spesialpensum" (ITI40305), og avsluttes med masteroppgaven (ITI40406). 

Utstyr

Studieretningen disponerer et godt utvalg av mobile enheter og var blant de aller første i Norge med mobiltelefoner som kunne bruke det nye 3G-nettet. Vi disponerer et nytt robotlaboratorium som foruten tradisjonelle roboter, involverer mobile teknologier. Blant annet vil laboratoriets mikroroboter bruke Bluetooth til kommunikasjon både seg i mellom og med omgivelsene. Laboratoriet har også et innendørs posisjoneringssystem basert på ultralyd som gir spennende muligheter i forhold til å utvikle tjenester som tar utgangspunkt i lokasjon.

PrintPage

Studieretning: Design av digitale omgivelser

Design av digitale omgivelser omfatter studier i og kreativ bruk av teknologiske og humanistiske ressurser for mennesker og maskiners læring og formidling av kunnskap. Spesialiseringen er basert på moderne kommunikasjonsmetoder, datateknologi og elementer fra andre tekniske og humanistiske fag.

Mål

Målet med studiet er å lære studentene å analysere, designe og lage datamaskinbaserte løsninger for effektiv presentasjon av informasjon. Fokus legges mest på presentasjonsdelen uten stor vekt på hvordan informasjonen er produsert eller samlet.

Arbeids- og undervisningsformer

Se fagplaner.

Innhold

Kurset ITI46205 Grensesnittdesign i fellesdelen av masterstudiet hører til denne studieretningen. I det 2. studieåret gis studieretningsfaget ITI46105 Design av digitale omgivelser.

Vedlegg: Overgangsordninger for studenter som startet i 2003 eller 2004

Innhold




Overgangsordninger og konsekvenser for emnetilbud

Et resultat av overgangsordningen er at:
  • Software engineering må gis både høsten 2005 (i gammel 15stp-variant IAI30102) og våren 2006 (i ny 10 stp-variant ITF30106).
  • Programmeringsspråk gis i gammel 15 stp-variant også høsten 2005, IAI30202.
Noen emner som inngår i den nye studieplanen tilbys ikke i 2005/2006 fordi de er plassert i 2. eller 3. studieår i nye studietilbud. Studentene har altså ikke kommet så langt i studiene at emnene må tilbys. Dette gjelder emnene:
  • ITF31006 Programmering for web (Høst 2006)
  • ITL24006 Evaluering av IT-systemer (Høst 2006)
  • ITM20106 Multimediaproduksjon I (Høst 2006)
  • ITM20207 Multimediaproduksjon II (Vår 2007)
  • ITM20106 Multimediaproduksjon III (Høst 2007)
  • ITM20307 Dataformidlimg og databehandling (Vår 2007)
  • ITM20406 Medievitenskap (Høst 2006)
  • ITM26107 Designmetoder (Høst 2007)
  • ITM30208 Avanserte temaer (Vår 2008)
  • ITM30308 Lesekurs (Vår 2008)

Overgangsordninger for studenter tatt opp i 2003

Disse studentene har gjennomført 2 av 3 år i sitt bachelorstudium. Det siste studieåret i de nye studieplanene avviker noe fra de tidligere planene, og overgangsordningen for disse studentene bli som beskrevet her.

Bachelorstudiet i informatikk (opptak 2003)

Opprinnelig plan for denne studentgruppen var:

3. år Vår Hovedprosjekt (20stp)
ITF32005
Valgfag (10stp)
Høst Software engineering (15stp)
IAI30102
Programmeringsspråk (15stp)
IAI30202


Det nye 3. året er

Bachelorstudium i informatikk
År Semester Emne
3 Vår Hovedprosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag 2
Høst Programmering
for web
ITF31005
Programmerings-
språk
ITI30205
Moderne database-
teknologi
ITI31105

Overgangsordning

Studentene som skal ta det 3. året har både emnene "Moderne databaseteknologi" og endel (avhengig av studieretning) også "Programmering for web". Men de mangler "Software engineering" som er flyttet til det 2. studieåret i den nye studieplanen, de har heller ikke "Programmeringsspråk" som ligger i det 3. året i både gammel og ny studiemodell, riktignok i en 10 og en 15 stp- versjon.

Overgangsordningen blir å tilby emnet "Software engineering" ekstra i høstsemestet 2005 i den gamle 15 stp-versjonen, samt å kjøre "Programmeringsspråk" i den gamle 15 stp-versjonen.
Studentene får et studietilbud identisk med den gamle studieplanen.

Bachelorstudium i ingeniørfag - data (opptak 2003)

Opprinnelig plan for denne studentgruppen var:

3.år

Høst

Vår

 

 

H

Intelligente agenter

 

O

(10 stp)

Integrerte

V

IAD32004

IT systemer*

E

 

(15 stp)

D

 

IAD31505

P

Industriell IT

 

R

(10 stp)

 

O

IAD30004

 

S

 

 

J

 

Bildebehandling,

E

Web-teknologi

mønstergj.*

K

(10 stp)

(15 stp)

T

IAD31004

IAD33505

(15 sp.)

 

 

IAD37503


Den nye studieplanen er:


Dataingeniør, bachelorstudium
År Semester Emne
3 Vår Hovedprosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Integrerte
IT-systemer
ITD31505
Intelligente systemer
ITD32005
Industriell IT
ITD30005

Overgangsordning

Her er det kun mindre endringer. Emnet "Webteknologi" byttes ut med Integrerte IT-systemer, "Intelligente systemer" er en videreutvikling av emnet "Intelligente agenter". Videre er hovedprosjektet øket fra 15 til 20 stp.
Studentene følger den nye studieplanen.

Overgangsordninger for studenter tatt opp i 2004

Disse studentene har gjennomført det første året i et 3-årig løp. Det er derfor naturlig å forsøke å gå over til ny studiemodell, men ta hensyn til at noen emner kan være flyttet i studiet.

Bachelorstudiet i informatikk (opptak 2004)

Studentene i dette studiet valgte studieretning i den siste blokken, dvs emnet i blokk 6 er avhengig av studieretning. Studieretninger blir avviklet f.o.m. høsten 2005, men det er kun ett studieretningsemne som fjernes. Alle de andre emnene vil enten inngå som obligatoriske eller valgfrie emner. Emnet som fjernes er "Maskin og nettverksdrift", emnet "Datanettverk" videreføres delvis i emnet "Servere og nettverksdrift".

I de 5 første blokkene har alle studentene gjennomført disse emnene:

  Blokk Emne

1.
å
r
5 Objektorientert programmering
IAI10603
4 Databaser
IAI20302
3 Matematikk for informatikere
IAI10703
2 Innføring i programmering
IAI10903
1 Grunnleggende IT
IAI10302


I følge den tidligere studieplanen er innholdet i de neste 7 blokkene er avhenging av valgt studieretning:

Studieretning: Programmering

PROGRAMMERING
  Blokk Emne

2.
å
r
6 Valgfag
 
5 Datanettverk
IAI11303
4 Programmering for web
IAI20503
3 Samfunnsinformatikk
IAI10803
2 Datakommunikasjon
IAI20202
1 Moderne databaseteknologi
IAI21103

1.
å
r
6 Algoritmer og datastrukturer
IAI20102

Studieretning: Nettverksdrift

NETTVERKSDRIFT
  Blokk Emne

2.
å
r
6 Valgfag
 
5 Datanettverk
IAI11303
4 Maskin- og nettverksdrift
IAI12104
3 Samfunnsinformatikk
IAI10803
2 Datakommunikasjon
IAI20202
1 Moderne databaseteknologi
IAI21103

1.
å
r
6 Innføring i Linux
IAI11203

Studieretning: Webutvikling

WEBUTVIKLING
  Blokk Emne

2.
å
r
6 Valgfag
 
5 Teknisk webdesign
IAI11902
4 Programmering for web
IAI20503
3 Samfunnsinformatikk
IAI10803
2 Webdesign
IAI10102
1 Moderne databaseteknologi
IAI21103

1.
å
r
6 Innføring i Linux
IAI11203

Ny studieplan

Bachelorstudium i informatikk
År Semester Emne
3 Vår Prosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag 2
Høst Programmering
for web
ITF31006
Programmerings-
språk
ITI30206
Moderne database-
teknologi
ITI31105
2 Vår Software
engineering
ITF30106
Algoritmer og
datastrukturer
ITF20006
Valgfag 2
Høst Operativ-
systemer
ITF22506
Datakommunikasjon
ITF20206
Matematikk for IT
ITF10705
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
Valgfag 1
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105
Valgfag
Valgfagene i gruppe 1 inneholder emnene: Valgfagene i gruppe 2 inneholder i tillegg disse emnene:

Overgangsordning

Studentene beholder studieretningene og følger disse studieplanene det 2. året. Det siste året følger studentene den nye studieplanen med et valgfag i steden for Moderne databaseteknologi i høstsemesteret. Hvilket fag det blir bestemmes senere.

Studieretningene "Programmering" og "Nettverksdrift"

Bachelorstudium i informatikk
År Semester Emne
2 Vår Software
engineering
ITF30106
Servere og
nettverksdrift ITF11306
Valgfag 2
Høst Moderne
database-
teknologi
ITI31105
Datakommunikasjon
ITF20205
Samfunns-
informatikk
ITF10805

Valgfag 2:

Studieretning for webutvikling

Bachelorstudium i informatikk
År Semester Emne
2 Vår Software
engineering
ITF30106
Teknisk webdesign
ITF11906
Valgfag 2
Høst Moderne
database-
teknologi
ITI31105
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105

Valgfag 2:

Bachelorstudium i ingeniørfag - data (opptak 2004)

Studentene har gjennomført det første året og planlagt det 2. året i denne studieplanen:

1. år

2. år

 

høst

vår

Høst

vår

 

 

Ingeniørmatematikk 1 (10 stp)

IRF10003

 

Ingeniørmatematikk 2

 

Samfunns-
informatikk

 

(10 stp)

 

IAD16004

 

IT i virksomheter

(med kjemi og miljø)

(10 stp)

 

IRF16504

(15 stp)

 

IRF20003

IT og ledelse

(5 stp)

IAD23504

 

Datanett

 

(10 stp)

 

IAD21003

 

Operativsystemer
 og teknisk programvareutv.

(10 stp)

IAD22504

 

Programmering

 

 

(15 stp)

 

 

 

IAD10002

 

Datamaskiner

og

fysikk

 

(15 stp)

 

 

IAD11004

 

Algoritmer og

datastrukturer

(10 stp)

 

IAD20003

 

Databaser

 

(10 stp)

 

IAD22004



Den nye studieplanen er:

Dataingeniør, bachelorstudium
År Semester Emne
3 Vår Prosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Integrerte
IT-systemer
ITD31506
Intelligente systemer
ITD32005
Industriell IT
ITD30005
2 Vår Statistikk og
økonomi ITF20106
Miljø og kjemi i
et IT-perspektiv ITF16506
Valgfag
Høst Operativ-
systemer
ITF22505
Datakommunikasjon
ITF20205
Ingeniørmatematikk 2
ITD21005
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
Fysikk og
datateknikk
ITD11005
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Matematikk for IT
ITF10705

Overgangsordning

De eneste behovet for tilpassing er:
  • emnet "IT i virksomheter" var 1. klasse og er flyttet 2. klasse
  • emnet "Databaser" er flyttet fra 2. klasse til 1. klasse
Det betyr at overgangsordningen medfører at emnet "Databaser" skal tas våren 2006 isteden for "IT i virksomheter". Emnet "Datakommunikasjon" erstatter emnet "Datanett", men det er en liten faglig endring siden de to emnene har inneholdt mye av det samme.

Studieplanen med overgangsordningen for 2. klasse 05/06 blir da:

Dataingeniør, bachelorstudium
År Semester Emne
2 Vår Statistikk og
økonomi ITF20106
Databaser
ITF10306
Valgfag
Høst Operativ-
systemer
ITF22505
Datakommunikasjon
ITF20205
Ingeniørmatematikk 2
ITD21005


Det 3. studieåret (2006/2007) følger ny studieplan.

Bachelorstudium i informasjonssystemer og IT-ledelse (opptak 2004)

Tidligere studieplan:

3. år Vår Hovedprosjekt
(20stp) ITF32005
Valgfag
(10stp)
Høst Software engineering
(15stp) IAI30102
Grensesnittdesign
(15stp) IAI36203
2. år Vår Markedsføring og foretaksstrategi *
(10stp) SFB10502
IT og ledelse
(10stp) ITF23506
Evaluering av IT-systemer
(10stp) ITL24006
Høst Webdesign
(10stp) IAI10102
Muntlig og skriftlig
forretningskommunikasjon I *
(10stp) SFB40102.
Organisasjonsteori I *
(10stp) SFB10103
1. år Vår Databaser
(10stp) IAD22004
Objektorientert systemutvikling
(10stp) ITL10605
IT i virksomheter
(10stp) ITL10705
Høst Programmering
(15stp) IAD10002
Samfunnsinformatikk
(15stp) ITL16004


Ny studieplan:

Bachelorstudium i informasjonssystemer og IT-ledelse
År Semester Emne
3 Vår Prosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Evaluering av
IT-systemer
ITL24006
Moderne database-
teknologi
ITI31105
Bifag eller
utplassering
2 Vår Markedsføring
SFB10502
Software
engineering
ITF30106
Valgfag
Høst IT og ledelse
ITL23506
Innføring i økonomisk analyse
SFB10302
Organisajons-
teori 1
SFB10103
1 Vår Objektorientert
programmering
ITF10606
Databaser
ITF10306
It i virksomheter
ITL10705
Høst Innføring i
programmering
ITF10005
Samfunns-
informatikk
ITF10805
Webdesign
ITF10105

Overgangsordning

Studentene følger den nye studieplanen fra studiets 2. år med tilpassingen at Webdesign tas høsten 2005 i steden for "IT og ledelse" som tas høsten 2006 i steden for "Moderne databaseteknologi" . Planen for de 2 siste årene ser atså slik ut:

Bachelorstudium i informasjonssystemer og IT-ledelse
År Semester Emne
3 Vår Prosjekt 20stp
ITF32005
Valgfag
Høst Evaluering av
IT-systemer
ITL24006
IT og ledelse
ITL23506
Bifag eller
utplassering
2 Vår Markedsføring
SFB10502
Software
engineering
ITF30106
Valgfag
Høst Webdesign
ITF10105
Innføring i økonomisk analyse
SFB10302
Organisajons-
teori 1
SFB10103


Emnebeskrivelser for studier ved avdeling for informasjonsteknologi

Avdelingen skiftet høsten 2003 navn fra "Avdeling for informatikk og automatisering" til "Avdeling for informasjonsteknologi". Emner som ble opprettet før navneendringen beholder sin kode som starter på "IA". Emner som opprettes etter navneendringen får kode som starter på "IT".

  • IAI-emner hører til informatikkstudiene (før navneendring)
  • IAD-emner hører til dataingeniørstudiet (før navneendring)
  • ITD-emner hører til dataingeniørstudiet.
  • ITF-emner er fellesemner som brukes i flere studieprogrammer.
  • ITI-emner hører til informatikkstudiene (bachelor og master).
  • ITL-emner hører til studieprogrammet "Informasjonssystemer og IT-ledelse".
  • ITM-emner hører til studieprogrammet "digital medieproduksjon".
Det første sifferet i koden angir det primære årstrinnet emnet er beregnet for 1,2 og 3 for 1. til 3. årstrinn. Sifferet 4 angir masteremne og 0 (null) benyttes på forkurs- og tress-emner.
De to siste sifferne er årstallet første gang emnet gikk. Noen emner finnes i en -05 og -06-variant. Det betyr at emnet gis i en overgangsvariant i 2005 før den endelige versjonen tas i bruk i 2006.

I flere av studiene inngår emner som gis av andre avdelinger ved HiØ. Beskrivelsene av disse emnene er ikke tatt med her, og det henvises til studieplaner ved de avdelingene som er ansvarlig for disse emnene.

Valgt litteratur kan endres før emnene holdes, spesielt gjelder det emner som går våren 2006 eller senere. En oppdatert litteraturliste publiseres i løpet av høsten 2005 på avdelingens websider.

IAI30102 Software engineering

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

3. studieår i bachelorstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studenter skal lære om prinsipper og metoder i software engineering.

Innhold

• Software engineering og dens rolle i systemdesign, software livssyklus, relasjoner til andre områder innen informatikk, relasjoner til andre fagområder. • Software engineering prinsipper: modularitet, tilretteleggelse for endringer, generalitet, stegvis utvikling.• Design og arkitektur: objekt-orientert design, arkitektur og komponenter.• Spesifikasjon: utarbeidelse og bruk av spesifikasjoner i praksis.• Verifisering, testing, analyse, debugging, verifikasjon av andre software-egenskaper.• Ledelse av software engineering: prosjektplanlegging, prosjektkontroll, team-organisering.• Ulike verktøy.

Arbeidsmåte

Forelesninger og obligatoriske oppgaver

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver må være bestått.

Forkunnskaper

Objekt-orientert programmering og databaser.

Litteratur

Software Engineering, 7nd ed,Ian SommervillePearson Education, 2004 ISBN 0-321-21026-3

Evaluering

5 timers skriftlig eksamen med bostavkarakterer




IAI30202 Programmeringsspråk

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

3. år i bachelorstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for bachelorstudiet i informatikk

Mål

Kurset har som generellt mål å forbedre studentens programmeringsferdigheter og evne til å lære seg nye språk, noe som kommer å være nødvendig de nærmeste tiårene for praktiserende software engineers.Hovedmålet med kurset er å lære seg at antall programmeringsspråk og hvilke oppgaver de egner seg best til. Noen språk gjennomgås såpass grundig at studenter som tatt kurset kan programmere i dem. Andre språk presenteres bare orienterende på en slik måte at det efter kurset ved behov er rimelig enkelt å selv hente inn ferdigheter i dem.Et annet mål er å lære hvordan en kompilator fungerer og behandling av strukturert tekst.

Innhold

Generelle kategorier av språk og deres kjennetegn. Scripting-språk, for eksempel PERL eller Python. Funksjonell programmering. Standard ML eller Clean. Logikk for programmering og spesifikasjon. PROLOG.Behandling av strukturert tekst som input, for eksempel HTML-kode, SQL eller kildekode til et programmeringsspråk. YACC og LEX.

Arbeidsmåte

Forelesninger

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Gode ferdigheter i minst et programmeringsspråk

Litteratur

Ravi Sethi, Programming languages: concepts & constructs, ISBN 0-201-59065-4Kopier av tutorials og manualer for et antall språk.

Evaluering

Oppgavesett som løses kontinuerlig under hele semesteret. 5 timers skriftlig eksamen med minst 50% av oppgavene valgt blandt dem som finnes i oppgavesettene.




ITD00403 Tress matematikk I

Studiepoeng

0

Plass i utdanningen

Tress

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal- få nøvendig kunnskap i matematikk for kunne starte studier ved ingeniør- og maritim utdanning.- utvikle ferdigheter i grunnleggende emner i matematikk og trening i matematisk tenkemåte.- få øving i å anvende matematikk til å løse tekniske og praktiske problemer.- forstå at praktiske problemer kan løses ved hjelp av matematikk

Innhold

Aritmetikk og algebra,Mengdelære, likninger og ulikheterTrigonometri, Funksjoner, Grenseverdi og kontinuitetDerivasjon, Geometri, Eksponential- og logaritmefunksjonerVektorerIntegrasjon, Differensiallikninger, RekkerSannsynlighetsregning

Arbeidsmåte

Lærerstyrt klasserom

Arbeidskrav

Obligatoriske arbeider

Forkunnskaper

Opptakskrav til tress

Litteratur

Olderhaug,Orskaug, Voje: Sinus, matematikk forkurs, ingeniørutdanning, maritim høgskoleutdanning. Cappelen forlag 2003ISBN82-02-21920-5

Evaluering

Obligatoriske tester.Bestått/ikke bestått




ITD01503 Tress fysikk

Studiepoeng

0

Plass i utdanningen

1. studieår + sommeren før

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

få nødvendig kunnskap om fysikk for å starte studier ved ingeniørutdanning og maritim utdanning.- utvikle ferdigheter i å løse fysiske problemer med matematikk som verktøy.- utvikle ferdigheter i eksperimentelle arbeidmetoder- tilegne seg holdninger til fysikkens rolle innenfor teknologiske og miljømessige problemstillinger.

Innhold

Størrelser, enheter, usikkerhet, arbeidsmetoderRettlinjet bevegelse, kraft og bevegelse i en og to dimensjoner.Mekanisk energi, statikk, Mekanikk i væsker og gasser, termofysikk, gasslovene, elektrisitet, bølger, lysbølger, atomfysikk og kjernefysikk.

Arbeidsmåte

Lærerstyrt klasserom, lab.forsøk

Arbeidskrav

Obligatoriske arbeider

Forkunnskaper

Opptakskrav til TRESS

Litteratur

Rom-Stoff-Tid, forkurs. Lærebok og studiebok.(Cappelen)Formelsamling (Gyldendal)

Evaluering

Obligatoriske tester. Bestått/ikke bestått.




ITD11006 Fysikk og datateknikk

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. semester i 1. studieår.

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Faget skal gi forståelse for fysikken som ligger til grunn for datateknikk og elektroniske systemer.

Innhold

Aktive og passive analoge komponenter og sensorer. Motstander, kondensatorer og spoler. Halvlederteknikk med fokus på dioden og transistorer. Det blir kretsteori og frekvensanalyse med bruk av Ohms lov og Kirchoffs lover. Forskjellige sensor typer. Lavpass- og høypass-filter av første grad. Operasjonsforsterker brukt i forskjellige forsterkerkoblinger og aktive filtre. Balansert og ubalansert inngang. Analog-Digital og Digital-Analog konvertering. Digitale porter og flip-flops brukt i dekodere og tellere. Tallsystemer. Mikroprosessorens oppbygging og grunnleggende virkemåte. Programmering av mikroprosessorer vha assembler og C.

Arbeidsmåte

Forelesninger, øvingsoppgaver og lab.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Litteratur

Bestemmes senere

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen. Bokstavkarakter A-F.




ITD20106 Statistikk og økonomi

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2.studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal oppnå grunnleggende ferdigheter og forståelse for statistikk, spillteori og økonomi. I statistikk skal studentene få forståelse av sannsynlighetsmodeller og anvendelse av slike i forbindelse med estimering og hypotesetesting.I spillteori skal studentene få forståelse av hvordan en aktør må forholde seg til andre aktører på samme marked under gitte betingelser.I økonomi skal studentene få forståelse av økonomisk ledelse og styring av prosjekter, regnskapets betydning, kalkyler, lønnsomhetsanalyser, finansielle beregninger og investeringsanalyser.

Innhold

Del 1. StatistikkSannsynlighetebegrepet.Forventning, varians og kovarians.Sannsynlighetsmodeller: binomisk, poisson, hypergeometrisk, uniform, normal og eksponential.Estimering og hypotesetesting basert på normalfordelingen.Del 2: SpillteoriStatisk spill: dominant strategi, nashlikevekt, Cournots modell og Bertrands modell.Dynamisk spill: spillperfekt likevekt og Stackelbergs modell.Del 3. ØkonomiSentrale økonomiske begreper, med kalkyler og lønnsomhetsberegninger. Regnskapsanalyse. Budsjettering. Investeringsanalyser og kontroll. Finansieringsformer. Kapitalbehov.

Arbeidsmåte

Forelesninger, øvingsoppgaver og problembasert gruppearbeid.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Kunnskaper tilsvarende Ingeniørmatematikk 1 og 2.

Litteratur

Del 1 og 2. Statistikk og spillteoriSteffen Log: Mathema - anvendt matematikk for bachelorstudenter, Tapir akademisk forlag, ISBN: 8251919358Skriftlig materiale utdelt av faglærer.Del 3. ØkonomiKjell.G Hoff: Bedriftens Økonomi, 5 utgave. Tano ISBN 82-15-00285-4Kompendier og forelesningsnotater.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITD21005 Ingeniørmatematikk 2

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Faget skal utvikle regneferdighet og gi kjennskap til grunnleggende begreper innenforingeniørmatematikken. Faget skal sikre det matematiske grunnlaget og være et verktøy for de øvrige dataingeniørfagene. Faget skal i tillegg til regneferdigheter gieksempler på anvendelser av teorien og øvelse i dataverktøy for å finne løsninger.

Innhold

Vektorrom, egenverdier, egenvektorer, diagonalisering av matriser, koordinattransformasjoner,markovkjeder.Hermitekurver, bezierkurver, minste kvadraters metode, interpolasjon.Følger, potensrekker, fourierrekker.Diskrete og kontinuerlige transformasjoner.Numeriske metoder for løsning av ordinære differensiallikninger og beregning avbestemte integraler.Noen grunnleggende elementer fra kalkulus ikke nevnt ovenfor.Noen grunnleggende emner innenfor diskret matematikk.

Arbeidsmåte

Forelesninger og øvinger

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver kreves godkjent for å gå opp til eksamen

Forkunnskaper

Ingeniørmatematikk 1 eller tilsvarende.

Litteratur

Steffen Log: Mathema - anvendt matematikk for bachelorstudenter, Tapir akademisk forlag, ISBN: 8251919358

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen med bokstavkarakter A-F.




ITD21006 Ingeniørmatematikk 2

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Faget skal utvikle regneferdighet og gi kjennskap til grunnleggende begreper innenforingeniørmatematikken. Faget skal sikre det matematiske grunnlaget og være et verktøy for de øvrige dataingeniørfagene. Faget skal i tillegg til regneferdigheter gieksempler på anvendelser av teorien og øvelse i dataverktøy for å finne løsninger.

Innhold

Funksjoner: Funksjonsbegrepet, funksjoner med flere variable, grunnleggendeinterpolasjonsteknikker.Komplekse tall: Representasjon av og regning med komplekse tall,eksempler på anvendelser av komplekse tall.Integrasjon: Analytiske og numeriske integrasjonsmetoder, anvendelser av integrasjon.Derivasjon: Partiell derivasjon, analytiske og numeriske derivasjonsmetoder.Lineær algebra: Lineære likningssystemer, løsning av lineære likningssystemer ved Gausseliminasjon, egenverdier, egenvektorer, vektorrom, determinanter, koordinattrasformasjoner,eksempler på anvendelser.Differensial- og differenslikninger: Ordinære differensiallikninger, grunnleggende analytiske ognumeriske løsningsmetoder.Transformasjoner og rekker: Grunnleggende om noen typer rekker og transformasjoner medanvendelser.

Arbeidsmåte

Forelesninger og øvinger

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver kreves godkjent for å gå opp til eksamen

Forkunnskaper

Matematikk for IT eller tilsvarende.

Litteratur

Steffen Log: Mathema - anvendt matematikk for bachelorstudenter, Tapir akademisk forlag, ISBN: 8251919358

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen med bokstavkarakter A-F.




ITD26006 Miljø og kjemi i et IT-perspektiv

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. semester i 2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal få en grunnleggende forståelse av viktigheten av miljørelaterteproblemstillinger både i arbeidsliv og samfunn. De skal tilegne seg ferdigheter ogholdninger for å møte de stadig økende krav som stilles på dette feltet, og skalkunne knytte grunnleggende kjemikunnskaper opp mot miljørelaterteproblemstillinger.Studentene skal tilegne seg kunnskaper og ferdigheter innen områdene: Analyse, gjennomføring av prosjekter, organisasjon og dens konsekvenser ved implementering av ny teknologi.

Innhold

Kjemi og miljø: Økologi. Forurensing og rensing av utslipp. Renere produksjon.Energi. Avfall og avfallsbehandling. Arbeidsmiljø/HMS. Atomers oppbygging og det periodiske system. Bindinger og navnsetting. Reaksjonsligninger. Løselighet. Red/oks-reaksjoner. Korrosjonsteori.Organisk kjemi.Prosjekt: Studentene skal analysere en praktisk miljøoppgave i en bedrift i Østfold - sett i et IT-perspektiv. Prosjektet skal vise en mulig løsning på problemstillingen.

Arbeidsmåte

Forelesninger og prosjektarbeid i grupper.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Generell studiekompetanse eller tilsvarende

Litteratur

Boye, Nils Christian: Kjemi og miljølære, Universitetsforlaget, siste utgaveSørby, Kåre: Prosjekthåndbok, kompendium HiØ 2002. Christensen, Grønland og Methlie: Informasjonsteknologi: Strategi, organisasjon, styring, Cappelen Akademisk Forlag, ISBN 82-456-0266-3 Prosjektarbeid, utviklings- og endringskompetanse, Harald Westhagen, Undervisningsforlaget.Matriale utdelt av faglærer.

Evaluering

Porteføljeevaluering som teller 40%, og skriftlig eksamen - 3 timer som teller 60%. Bokstavkarakter A-F.




ITD30005 Industriell IT

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. semester i 3. studieår.

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk.

Mål

Studentene skal få kunnskaper om prinsipper som benyttes formåling, styring og regulering av fysiske systemer. Det vil bli fokusert på hvordan man kan utvikle og anvende programvare forå styre og visualisere industrielle prosesser.

Innhold

Systemers oppførsel i tid og frekvenssammenheng.Tilbakekoblede systemer og stabilitet.De vanligste metoder for styring og regulering..Samplede systemer og utvikling av diskrete regulering og filter algoritmer.Praktisk bruk av datamaskin til måling, styring og overvåking.Distribuerte styringsystemer.Feltbuss systemer.Bruk av OPCPLS - Programmerbare Logiske Styringer.Dataverktøy for visualisering av prosesser. Bruk av MatLab til beregninger og analyse.Programmering av styringssystem og grafiske brukergrensensitt iet Windows miljø.En rekke praktiske oppgaver for å underbygge teorien.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gruppearbeid, prosjekt og labøvinger.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Grunnleggende kunnskaper i datateknikk, programmering og operativsystemer.

Litteratur

Finn Haugen: Lær MATLAB trinn for trinn. ISBN 82-91748-07-1. TechTeach, Skien.Davis Chapman, Teach Yourself Visual C++.NET, ISBN 0-672-32197-1Matriale utdelt av faglærer.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITD31505 Integrerte IT-systemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Du vil lære om integrasjon av IT-systemer og dets konsekvenser på bedriftens enkelte funksjoner. Det legges særlig vekt på produksjonsprosessene. Du vil via praktiske oppgaver lære hvordan man prosjekterer fungerende løsninger for overordnet styring og kontroll i industrien. Du vil også lære om de enkelte fasene som gjennomgås for et IT-prosjekt fra ide?- til driftsfase.

Innhold

Kurset er i hovedsak bygget opp rundt en prosjektoppgave hvor bruk av SCADA (Supervisory Control and Data Aqusition)system eller PIMS (Process Information Management Systems) blir hovedverktøy. Prosjektoppgaven utføres i valgt industribedrift. Det blir gjennomgang av industrielle IT-løsninger ved besøk på flere industribedrifter. Gjesteforelesere vil gi oppdatert kunnskap om nye metoder, verktøy og løsninger.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gruppearbeid og gjennomføring av prosjekt/labøvinger.

Arbeidskrav

Obligatoriske prosjekter og innleveringer.

Forkunnskaper

Grunnleggende kunnskaper i datateknikk og programmering.

Litteratur

Litteratur oppgis av faglærer ved kursstart.

Evaluering

Eksamenskarakteren utgjøres av et obligatorisk prosjekt og mappeinnleveringer. En samlet bokstavkarakter A-F.




ITD32005 Intelligente systemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Kurset skal gi studentene kunnskaper om intelligente systemer og hvordan de kan konstrueres. Kunnskaper om intelligente agenter, inkludert roboter (manipulatorer og mobile kjøretøy), inngår også.

Innhold

Generell beskrivelse av en intelligent agent. Søkestrategier. Logikk. Kunnskapsrepresentasjon og slutning. Planlegging. Usikker kunnskap og resonnering. Maskinlæring. Multiple agenter. Evolusjons computation. Fuzzy logikk. Nevrale nettverk. Manipulatorer og mobile kjøretøy. Konstruksjon av intelligente systemer.

Arbeidsmåte

Forelesninger, laboppgaver, regneøvelser og prosjekter.

Arbeidskrav

Obligatoriske prosjekter, regneøvelser og laboppgaver er en del av kurset.

Forkunnskaper

Grunnleggende kunnskaper innen databehandling og noe matematikk.

Litteratur

Negnevitsky Michael, Artificial Intelligence, A Guide to Intelligent Systems, second edition, ISBN 0-321-20466-2, Addison WesleySkriftlig materiale utdelt av faglærer.

Evaluering

Porteføljeevaluering teller 50 %, og skriftlig eksamen - 3 timer - teller 50 %. Bokstavkarakter A-F.




ITD33506 Bildebehandling og mønstergjenkjenning

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Faget skal gi grunnleggende kunnskaper om behandling av digitale bilder og gjenkjenning av objekter i slike bilder. I tillegg vil faget gi en innføring i mønstergjenkjenningsteknikker med basis i både bilder og nevrale nettverk.

Innhold

Menneskets syn og fargeoppfatning. Lys, optikk, kameraer og stereosyn.Støyreduksjonsteknikker, bruk av filtre, fremheving av detaljer. Bildetransformasjoner.Behandle bilder i frekvensplanet.Behandling av fargebilder. Behandling av former i et bilde ved hjelp av morfologiske operasjoner.Teknikker innen nevrale nettverk.Mønstergjenkjenning og klassifisering.Det legges vekt på implementering av bildebehandlings- og mønstergjenkjenningsteknikker, samt anvendelse av disse. MATLAB er et sentralt verktøy her.

Arbeidsmåte

Forelesninger, laboppgaver, regneoppgaver og prosjekter.

Arbeidskrav

Obligatoriske laboppgaver, regneoppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Kunnskaper innen databehandling og matematikk tilsvarende de to første årene ved dataingeniørstudiet.

Litteratur

Gonzalez R.C, Woods R.E., Eddins S.L: Digital Image Processing Using MATLAB, ISBN 0-13-008519-7, Pearson Prentice HallSkriftlig materiale utdelt av faglærer.

Evaluering

Porteføljeevaluering teller 50 %, og skriftlig eksamen - 3 timer - teller 50 %. Bokstavkarakter A-F.




ITF10005 Innføring i programmering

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Første semester i første studieår.

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle IT-studiene

Mål

Emnet skal gi studentene en introduksjon til programvareutvikling med Java som språk. Studentene skal forstå de grunnleggende elementene i strukturert og objektorientertprogrammering og kunne planlegge, utvikle, teste og dokumentere enkle Java-programmer. De skal også få grunnleggende kjennskap til bruk av datamaskinens operativsystem ogprogrammeringsverktøy.

Innhold

Datamaskinens operativsystem, programvare, filsystem, tallsystemer og representasjon av tekst. Strukturert og grunnleggende objektorientert programmering i Java: Datatyper, kontrollstrukturer, tabeller, strenger, behandling av tekstfiler, klasser, metoder, objekter, referanser og enkel arv.Programutvikling: Programutviklingsmiljø med teksteditor og kjøremiljø, algoritmeutvikling,testing, feilsøking, dokumentasjon og java-baserte UML-diagrammer for klasser og objekter.

Arbeidsmåte

Forelesninger, organiserte øvingstimer og prosjektarbeid.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Ingen

Litteratur

"Java som første programmeringsspråk", av K. A. Mughal, T. Hamre og R.W. Rasmussen,Cappelen Akedemisk Forlag.

Evaluering

Fire timers skriftlig eksamen. Bokstavkarakter A - F.




ITF10105 Webdesign

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. eller 2.studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for informatikkstudiene, informasjonssystemer og IT-ledelse og DMPro

Mål

Studentene skal bli operative i forhold til den nettbaserte undervisningen på avdelingen. De skal bli i stand til å legge sine egne arbeider og besvarelser ut på nett, føre logger på nett, og være i stand til å samarbeide, jobbe og fungere i et nettbasert miljø på en profesjonell måte.

Innhold

Kurset gir opplæring i teknologi, koding og filformater for web, design for skjerm, billedbehandling, fargelære, grafisk formgiving for web, digital video og digital lyd. Designprosess og metode, web-typografi, design av en web site, billedbehandling med Photoshop / GIMP, vektorbasterte tegneprogrammer som Illustrator, Flash, fargelære, multimedia, HTML, CSS, XHTML, DHTML, XML, WML, PHP, publisering og synlighet på web.

Arbeidsmåte

Nettbasert, praktisk oppgave

Arbeidskrav

Studentene skal gjennomføre en praktisk oppgave i kurset, føre weblogg og skrive rapport som tilsammen danner grunnlaget for evaluering.

Forkunnskaper

Ikke krav om forkunnskaper.

Litteratur

Lærebøker:HTML: Kom i gang med HTML og XML, Michael Morrison ISBN 82-05-30058-5 CSS: Eric Meyer, on CSS, Mastering the Language of Web Design, Eric Meyer ISBN 0-7357-1245-XFlash: Forstå FLASH fra topp til bunn, Jens Christian Brynildsen, ISBN 82-412-0550-3Tilleggslitteratur:Formgivning: The Elements of Typographic Style,, second edition, Hartley & Marks press. ISBN 0-88179-132-6.Webprogrammering i PHP, Sven Andreas Horgen ISBN 82-05-32983-4 Fargelære: Leatrice Eiseman, Pantone guide to communicating with color. ISBN 0-9666383-2-8 Introduksjon til programvaren:Adobe GoLive CS, Classroom in a book. Adobe Press; ISBN: 0321278496Adobe Illustrator CS, Classroom in a book Adobe Press; ISBN: 0321193806Adobe Photoshop CS, Classroom in a book Adobe Press; ISBN: 032119375XDeke McClelland: Photoshop CS Bible, IDG Books, ISBN: 0764541781Katherine Ulrich: Macromedia Flash for Windows and Machintosh, Peachpit Press, ISBN 0-201-79481-0

Evaluering

Oppgavene evalueres med karakterer.




ITF10306 Databaser

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle IT-studiene

Mål

Studentene skal få god kunnskap om databaseteori,systemer for håndtering av databaser (DBMS) og om markedet. De skal utvikle gode ferdigheter i datamodellering og SQL.

Innhold

Datamodellering. Teorien for relasjonsdatabaser. Normalisering.Generelle database-egenskaps begreper som samtidighet, sikkerhet, integritet og gjenoppretting. SQL. Kobling grafisk grensesnittmot relasjonsdatabase.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gruppeoppgaver

Arbeidskrav

3 obligatoriske oppgaver må være godkjent for å ta eksamen.

Forkunnskaper

Programmeringskunnskap

Litteratur

Connolly, Begg: Database Systems - A Practical Approach to Design, Implementation and Management. Addison-Wesley, 4. utgave, Utgivelsesår 2005, ISBN 0-321-21025-5. Alternativ kanoppgis av faglærer.

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen uten hjelpemidler.




ITF10606 Objektorientert programmering

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1.studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for bachelorstudiene i informatikk, dataingeniør og infosystemer og ledelse. Valgfag for det ettårige studiet i informatikk.

Mål

Studentene skal kunne utvikle middels komplekse programmer i et objektorientert programmeringsspråk, Java. De skal lære å utvikle godt modularisert kode og datastrukturer ved hjelp av klasser, arv og polymorfi, benytte unntakshåndtering og programmere enkel filbehandling.Videre skal de kunne utvikle grafiske grensesnitt i Java og forstå prinsippene for hendelsesdrevet programmering.

Innhold

Objektorientert programmering i Java med klassehierarkier, interfaces, polymorfisme og innkapsling av klasser. Grunnleggende algoritmer for sortering og søking, dynamiske datastrukturer og rekursjon. Filbehandling: binære filer, tekstfiler og objektserialiserte filer.Utvikling av enkle grafiske grensesnitt og hendelsesdrevet programmering.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gruppeundervisning og organisert veiledning

Arbeidskrav

Et antall obligatoriske programmeringsoppgaver som må være godkjent for å kunne gå opp til eksamen.

Forkunnskaper

Kurset bygger direkte videre på kurset Innføring i programmering (ITF10005)

Litteratur

Mughal, Hamre og Rasmussen: JAVA som første programmeringsspråk, CappelenAkademisk Forlag

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen. Bokstavkarakter A - F.




ITF10705 Matematikk for IT

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. år eller 2. året i bachelorstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for bachelorstudiene i informatikk og dataingeniør

Mål

Studentene skal få en innføring i en del viktige matematiske emner og metoder og deres anvendelser innem IT-faget.

Innhold

Tallsystemer og kombinatorikk. Sannsynlighetsbegrepet inkludert betinget sannsynlighet. Mengdelære og relasjoner.Logikk og matematisk resonnering. Digitale logiske kretser og karnaughdiagram. Induksjon og rekursjon. Vektorer. Komplekse tall. Lineære ligningssystemer. Matriser og determinanter med anvendelser. Matematisk modellering og differensligninger. Grafer, trær og tilstandsmaskiner.

Arbeidsmåte

Forelesninger

Arbeidskrav

4 obligatoriske oppgaver.

Forkunnskaper

Kurset bygger på kunnskaper tilsvarende 2MX.

Litteratur

Steffen Log: Mathema - anvendt matematikk for bachelorstudenter, Tapir akademisk forlag, ISBN: 8251919358

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen evalueres med karakterer A - F.




ITF10805 Samfunnsinformatikk

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle

Mål

Målet med Samfunnsinformatikk er at studentene skal bli kjent med prosesserhvor informasjonsteknologien påvirker og blir påvirket av samfunnet. De skal også få et innblikk i informatikkens historie og utvikling.

Innhold

It-fagets egenart som omfatter, fagets historiske utvikling, teknologiens utviklingpersoner med stor betydning for faget og påvirkninger mellominformasjonsteknologi i samfunnetEtiske utfordringer innenfor IT-faget som omfatter, barn og internett, etiskeutfordringer vi som fagpersoner utsettes for når vi bruker informasjonsteknologieller deltar på utviklingen av systemer, digital handel og digital økonomi og svindelog kriminalitet på internettKommunikasjon mellom mennesker som omfatter, muntlig og skriftligkommunikasjon i utøving av jobbrelatert arbeid. Kommunikasjons kompleksitetknyttet til kulturforskjeller og utforme og skrive rapporterSammenhengen mellom samfunn og IT som omfatter, lover og avtaleverk medpersonvern, arbeidsmiljø, opphavs- og eiendomsrett, samt samfunnets sårbarhet.Informasjonsteknologi i arbeidslivet som omfatter, Hvordan datamaskiner brukes inæringslivet, Gjesteforelesere som forteller om hvordan det er å jobbe ikunnskapsbasert næringsliv, vekselvirkning mellom teknologi og næringsliv oghvordan prosessene i næringslivet blir påvirket og påvirker bruk av IT.

Arbeidsmåte

Forelesning, gruppearbeid og obligatoriske prosjekter

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Ingen.

Litteratur

Sørby, Kåre: Prosjektarbeid, kompendium HiØ 2002. Skagestein Gerhard: Systemutvikling -fra kjernen og ut, fra skallet og inn, Høyskoleforlaget, 2002, ISBN 82-7634-503-4 Fagets hjemmesider. Utlevert materiale.

Evaluering

Emnet evalueres til bestått/ ikke bestått.




ITF11006 .NET

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Kurset skal gjøre studentene i stand til å utvikle .NET- applikasjoner med Microsofts developers studio. Kurset skal omfatte både sentraliserte og distribuerte applikasjoner, men skal begrense seg til C#.

Innhold

Kursets skal gi en oversikt over .NET-rammeverket og en innføring i C#. Praktiske oppgaver skal gjøre studentene i stand til å utvilke sentraliserte, distribuerte og web-baserte applikasjoner.

Arbeidsmåte

Kurset gjennomføres med et gjennomgående prosjekt.

Arbeidskrav

Gjennomføring av et programmeringsprosjekt.

Forkunnskaper

Tilsvarende kurset Objektorienter programmering

Litteratur

OBS: Denne ble brukt i fjor, kan bli byttet ut:"Professional C# (2nd edition)", Simon Robinson et. al., Wiley , 2003, ISBN:0-7645-4398-9

Evaluering

Kursets prosjekt evalueres med bokstavkarakter A - F.




ITF11306 Servere og nettverksdrift

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. eller 3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Studentene skal lære å sette opp og drifte nettverkstjenerebåde på Windows- og Linux-plattformen. De skal læreå administrere programvare, brukere og nettverksressurser. De skal også lære å sette opp de grunnleggende tjenestene i et slikt nettverk som web, mail og databaser.

Innhold

Installasjon og konfigurasjon av servere (Windows/Linux) med brukere, programvare og skriver, konfigurasjon av klienter (Windows/Linux), DNS & BIND, DHCP, FTP, mail, http-servere. Samba for fildeling mellom Windows og Linux-miljøer, scripting. Sikkerhet: virus og brannmurer.

Arbeidsmåte

Forelesninger og labøvelser

Arbeidskrav

Gjennomføring av et antall lab-oppgaver.

Forkunnskaper

ITF22505 Operativsystemer eller tilsvarende

Litteratur

- M. Gagné, "Linux System Administration", Addison-Wesley, ISBN 0-201-71934-7 - Windows server 2003, Hans Olav Bøe, Thor Johan Christensen, Gyldendal, Kommer mai 2005.

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen. Både arbeidsboken og skriftlig eksamen må være bestått.




ITF11406 Datasikkerhet

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. eller 2.studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag for alle

Mål

Gi studentene en innføring i sentrale begreper, standarder og mekanismer innenfor området datasikkerhet.

Innhold

Kurset er 4-delt: Del 1 - Sentrale begreper som konfidensialitet, integritet, tilgjengelighet og autentisitetgjennomgås.Del 2 - Kryptografi. En gjennomgang av noen sentrale algoritmer, protokoller og anvendelse av disse for kryptering, hashfunksjoner, digitale signaturer og nøkkeldistribusjon.Del 3 - Sikkerhetsfunksjoner i nettverk. Verktøy ogapplikasjoner som Kerberos, PGP, SSL og SET gjennomgås.Del 4 - Systemsikkerhet. Omfatter sikkerhet på systemnivå inkludert trusler og mottiltakmot innbrudd og virus samt bruk av brannmurer.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gruppeundervisning, obligatoriske oppgaver

Arbeidskrav

3 obligatoriske oppgaver må godkjennes for å få gå opp til eksamen.

Forkunnskaper

Kurset forutsetter minimum 30 studiepoeng informatikk. 10 studiepoeng datakommunikasjon er en fordel.

Litteratur

OBS: Denne ble brukt tidligere, kan bli byttet ut:Network Security Essentials av William Stallings Utgivelsesår: 2003, ISBN 0-13-120271-5

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen med karakterer. 4 obligatoriske oppgaver.




ITF11906 Teknisk webdesign

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. eller 2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Kursets mål er at kursdeltagerne skal lære å lage et nettsted med dynamiske websider. Vi skal ta for oss både de teoretiske sidene ved database- og web-design og implementere dette i praktiske løsninger.

Innhold

- Webutvikling; HTML, CSS og design av et nettsted. - Dynamiske websider, bruk av PHP for oppslag og innlegging av data i databasen. Vi ser også på andre teknologier som f.eks.Servlets og ASP og JSP.- Teknikker for bevaring av tilstand i webkommunikasjon, sikkerhet, kryptert kommunikasjon.- Klientsideprogrammering med JavaScript- Webservices

Arbeidsmåte

Forelesninger, prosjektarbeid og veiledning på lab.

Arbeidskrav

Studentene skal lage en webapplikasjon basert på det som gjennomgås i kurset.

Forkunnskaper

Generell brukerkompetanse og noe programmeringsferdigheter. Det vil bli gittet kort innføringskurs for de med svake programmeringskunnskaper.

Litteratur

Web Database Applications with PHP and MySQL, Hugh E. Williams & David Lane,2nd. edO'Reilly, ISBN 0-596-00543-1

Evaluering

4 timer skriftlig eksamen




ITF12106 Digital estetikk

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. 2. eller 3. studieår.

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Målet med kurset er å gi studentene innfallsvinkler fra både ide-tradisjonen og fra ny teori for å forstå utviklingen av nye medier. Studentene skal forstå og engasjere seg i digital estetikk, og i de kulturelle endringene den digitale estetikken forårsaker.- Å gi studentene en dypere forståelse av estetiske konsepter og estetiske uttrykk som de kan bruke til å initiere ny praksis. - Å tilføre studentene praktiske erfaringer med nye medier både for dagligliv og for utvikling av digitale omgivelser: - Å dra igang diskusjoner om digital estetikk blant studentene selv online og offline.

Innhold

Kurset tar for seg endel verktøy for design av digitale uttrykk.Kjernen i kurset er visuelle uttrykksformer og lyd, skjermbaserte og digitalt designede omgivelser, illusjoner og fysiske objekter.Praktisk og teoretisk, kreativt og innovativt arbeid med digital design gjennom hele kurset.Studentene planlegger selv, utformer og bygger opp profesjonelle løsninger for forskjellige formål, og finner frem til optimale løsninger.Studentene skal gjennomføre et praktisk prosjekt på Fredriksten festning med en teoretisk paper som følge.Studentene får oppfølging av faglærere gjennom hele prosessen fra ideutvikling til gjennomføring, promotering og vedlikehold av installasjonene. 1-2 personer på hvert prosjekt.

Arbeidsmåte

Prosjektbasert, forelesninger

Arbeidskrav

Gjennomføring av prosjekt med følge av teoretisk paper.

Forkunnskaper

Kurset webdesign eller tilsvarende kunnskaper.

Litteratur

Larry A. Hickman: Philosophical Tools for a technological Culture, Putting Pragmatismto Work. 2001, ISBN 0-253-21444-0J.O.Urmson: What Makes a Situation Aesthetic? Artikkel fra 1957.Frank Sibley: Aesthetic Concepts. Artikkel fra 1978.Phillip Pettit: The possibility of Aesthetic Realism. Artikkel fra 1983.Jane Margolis and Allan Fisher: Unlocking the Clubhouse, Women in Computing, ISBN 9-780262-133982Nicholas Negroponte: Being Digital, 1995, ISBN 0-679-43919-6Steven Holtzman: Digital Mosaics, The Aesthetics of Cyberspace,1998, ISBN 0-684-84612-8Frederick Ferre: Philosophy of Technology, 1995, ISBN 0-8203-1761-6

Evaluering

Studentenes prosjekter, papers og promoplan evalueres med bokstavkarakterer. Ved tvil kan studentene prøves muntlig i prosjektets innhold.




ITF20006 Algoritmer og datastrukturer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. semester i 2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal kunne velge, og bruke grunnleggende datastrukturer og algoritmer og få grunnlag til å vurdere hva som er mest effektivt i gitte situasjoner.

Innhold

Rekursive problemer. Gjennomgang av de viktigste datastrukturer som tabeller, lister, køer, stakker, hashtabeller, trær, grafer med tilhørende operasjoner. Algoritmer forsortering, søking, lagring og rekursjon. Programmeringsspråket er Java. Det legges vekt på definisjon av problemer, beskrivelse av løsningsforslag i kompleksesituasjoner, samt at dokumentasjonen skal være egnet som grunnlag for videre arbeid.

Arbeidsmåte

Forelesninger og gruppearbeider. Obligatoriske innleveringer er en del av kurset.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Kunnskaper tilsvarende faget Objektorientert Programmering.

Litteratur

Denne ble brukt i fjor, og kan bli byttet ut:Data Structures & Problem Solving Using Java Mark Allen Weiss, siste utgave.

Evaluering

Skriftlig eksamen, 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITF20205 Datakommunikasjon

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for bachelorstudiet i informatikk og dataingeniør

Mål

Studentene skal lære om forskjellige overføringsmedia og kommunikasjons-protokoller som brukes i datakommunikasjon. Dessuten skal de lære om de de forskjellige lagene i protokoll-stack'en og nettverk. De skal kunne sette opp og konfigurere nettverk. Det blir fokus mot det som brukes i Internet.

Innhold

Overføringsmedia; kabeltyper, radio, fiber. Funksjonene til de forskjellige lag i protokoll-stack'en. Fra elektriske egenskaper og karakteristisk impedanse til sentrale protokoller brukt i Internet, Ethernet, PPP, IP, TCP, UDP og port-nummer. Modulasjon, ADSL, ISDN. Protokollers oppbygging og virkemåte.Feilkontroll, Kompresjon, Flytkontroll.Nettverkskomponenter; Switch, HUB og Ruter. Konfigurasjon av Cisco-rutere brukt i et datanett. DNS og DHCP.

Arbeidsmåte

Forelesninger

Arbeidskrav

Et antall obligatoriske oppgaver må være godkjent for å ta eksamen. Nærmere opplysninger ved kursstart.

Forkunnskaper

Litteratur

Bestemmes senere.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITF20306 Software engineering

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår i bachelorstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal lære om prinsipper og metoder i software engineering.

Innhold

• Software engineering og dens rolle i systemdesign, software livssyklus, relasjoner til andre områder innen informatikk, relasjoner til andre fagområder. • Software engineering prinsipper: modularitet, tilretteleggelse for endringer, generalitet, stegvis utvikling.• Design og arkitektur: objekt-orientert design, arkitektur og komponenter.• Spesifikasjon: utarbeidelse og bruk av spesifikasjoner i praksis.• Verifisering, testing, analyse, debugging, verifikasjon av andre software-egenskaper.• Ledelse av software engineering: prosjektplanlegging, prosjektkontroll, team-organisering.• Ulike verktøy.

Arbeidsmåte

Forelesninger og obligatoriske oppgaver

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver må være bestått.

Forkunnskaper

Objekt-orientert programmering og databaser.

Litteratur

Software Engineering, 7nd ed,Ian SommervillePearson Education, 2004 ISBN 0-321-21026-3

Evaluering

4 timers skriftlig eksamen med bostavkarakter A-F.




ITF21206 Grafisk databehandling

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. år i bachelorstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Studentene skal få forståelse av og praktisk erfaring med programmering av 2D og 3D grafikk. Spesielt skal studentene bli kjent med funksjonaliteten i en omfattende grafisk pakke, og det teoretiskefundamentet som ligger til grunn for 3D grafikk.

Innhold

Programmering i C++, C#, C eller Java. Programmering mot en grafisk pakke: OpenGL. Transformasjoner, perspektiv, teksturer,materialegenskaper, lyssetting, animering,optimalisering.Modellering av 3D former. Kurset vil inneholde en del grunnleggende lineær algebra , trigonometri og flatebeskrivelser som er nødvendig for forståelsen av de fleste metodene innen grafisk databehandling.

Arbeidsmåte

Veiledning, laboratoriearbeid. Kan tas over nettet etter avtale med faglærer.

Arbeidskrav

Studenten må lage en modul etter nærmere beskrivelse på kursets websider.

Forkunnskaper

Objektorientert programmering og grunnleggende matematikk, tilsvarende "Matematikk 1".

Litteratur

OBS: Disse ble brukt i fjor, kan bli byttet ut:- Woo, Neider, Davies: OpenGLProgramming Guide, second edition. TheOfficial Guide to Learning Opengl, Addison Wesley, seneste versjon.- F.S.Hill: Computer Graphics usingOpenGL, second edition Prentice HallISBN: 0-02-354856-8- Grafiske moduler på nettet: http://www.ia.hiof.no/~borres/gb/

Evaluering

Karakteren settes ved evaluering av modulen som studenten lager i kurset. I tillegg kan studenten bli valgt ut til muntlig eksamen.Resultatet av en muntlig eksamen vil kunne påvirke det samlede eksamensresultatet.




ITF22505 Operativsystemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Tredje semester i bachelorutdanningen.

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Faget skal bidra til at studentene utvikler kunnskap i bruk ogoppbygning av moderne operativsystemer samtprogramvareutvikling for tekniske anvendelser.

Innhold

Del 1.Operativsystemers oppbygning og virkemåte.Del 2.Operativsystemet Linux. Systemprogrammering.Del 3.Operativsystemer i Windows familien. Programutvikling fortekniske anvendelser. Sanntidssystemer. Tilstandsmaskiner.Win 32 API. Prosesser og tråder. Synkronisering. Interprosesskommunikasjon. Seriell kommunikasjon.Bruk av datamaskin til måling, styring og overvåking. Embedded systemer.

Arbeidsmåte

Forelesninger, øvingsoppgaver og laboratorieoppgaver. Problembasert gruppearbeid.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset. Må være godkjent for å ta eksamen i faget.

Forkunnskaper

Kunnskaper tilsvarende faget IAD 10002 Programmering.

Litteratur

Operativsystemer i et Java-perspektiv, Anders Fongen, NITH skriftserie. ISBN 82-562-5743-1. Kompendium/notater fra faglærer.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITF22506 Operativsystemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Tredje semester i bachelorutdanningen

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Faget skal bidra til at studentene utvikler kunnskap i bruk ogoppbygning av moderne operativsystemer og embedded systemløsninger.

Innhold

Del 1. PC-Hardware med fokus på; prosessor, internt og eksternt minne, buss-systemer. Del 2. Generell del om operativsystemers oppbygning og virkemåte. Praktisk vinkling mot Windows, Linux og andre operativsystemer. Del 3. Innføring i Linux. Del 4. Innføring i Embedded systemer.

Arbeidsmåte

Forelesninger, øvingsoppgaver og laboratorieoppgaver. Problembasert gruppearbeid.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset. Må være godkjent for å ta eksamen i faget.

Forkunnskaper

Kunnskaper tilsvarende faget ITF 10005 Innføring i Programmering.

Litteratur

Operativsystemer i et Java-perspektiv, Anders Fongen, NITH skriftserie. ISBN 82-562-5743-1Kompendium/notater fra faglærer.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 4 timer. Bokstavkarakter A-F.




ITF31006 Programmering for web

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for bachelorstudiet i informatikk, valgfag for de andre bachelorstudiene

Mål

Å bygge kunnskap om den formelle oppbygging og standard-definisjon avmarkup-språk (ML) for informasjonsformidling på World Wide Web. Trening i funksjonell anvendelse av markup-språk for WWW. Å trene utvikling av programmer som håndterer filer, prosesser og Internet og å lære hvordan slike programmer kan skrives enkelt og kjapt med nødvendige hensyn til korrekthet og effektivitet. Forbedre generelle kunnskaper og ferdigheter i systemutvikling og programproduksjon for WWW ved bruk av hele spekteret av ML-språk samt Python, Javascript og Java.

Innhold

Python: Regulære utrykk, spesielle operatorer og funksjoner, lister, assosiative arrayer, subrutiner, tekstbehandling og moduler. CGI-programmering.ML: Strukturert oppbygging av ML-kode bl.a. XSLT, XPATH, HTML, CSS, XML, DHTML og VRML. Strukturering av data, tilføring av funksjonalitet og applikasjon av funksjonelle og visuelle grensesnitt. Gjennomføring av prosjekter.

Arbeidsmåte

Prosjekter, forelesninger og lab-veiledning

Arbeidskrav

Gjennomføring av et selvstendig, individuelt prosjekt i løpet av kurset.

Forkunnskaper

Obligatoriske kurs i informatikk

Litteratur

Python, The Complete Reference, Martin C Brown, McGraw-Hill,ISBN 0-07-212718-XXML IN A NUTSHELL, Harold & Means, 2.edition, O' Reilly,ISBN 0-596-00292-0Interett er den viktigste ressursen.

Evaluering

Karakteren settes ved evaluering av modulen som studenten lager i kurset. I tillegg kan studenten bli valgt ut til muntlig eksamen.Resultatet av en muntlig eksamen vil kunne påvirke det samlede eksamensresultatet.




ITF32005 Hovedprosjekt

Studiepoeng

20

Plass i utdanningen

Siste semester i bachelorstudiene

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Det tas sikte på å gi studentene erfaring i bruk av systematiske arbeidsmetoder i prosjektarbeid i forbindelse med IKT-prosjekter.

Innhold

Prosjektinnholdet skal i det vesentlige være basert på de ferdigheter og kunnskaper studentene har tilegnet seg så langt i informatikkstudiet, men kan også innebære at man må lære seg nye metoder og verktøy for å løse oppgaven.Et hovedprosjekt kan være internt eller eksternt.

Arbeidsmåte

Prosjektgjennomføring, gruppearbeid

Arbeidskrav

Gjennomføring av prosjekt

Forkunnskaper

Avhenging av studieprogram og prosjekt.

Litteratur

Evt. litteratur velges individuelt til hvert prosjekt.

Evaluering

Prosjektets rapport, program, bruksanvisning og andre relevante dokumenter, evalueres med bokstavkarakter.




ITI30206 Programmeringsspråk

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. år i informatikkstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Kurset har som generelt mål å forbedre studentens programmeringsferdigheter og evne til å lære seg nye språk, noe som kommer å være nødvendig de nærmeste tiårene for praktiserende software engineers. Hovedmålet med kurset er å lære seg et antall programmeringsspråk og hvilke oppgaver de egner seg best til. Noen språk gjennomgås såpass grundig at studenter som tatt kurset kan programmere i dem. Andre språk presenteres bare orienterende på en slik måte at det efter kurset ved behov er rimelig enkelt å selv hente inn ferdigheter i dem. Et annet mål er å lære hvordan en kompilator fungerer og behandling av strukturert tekst.

Innhold

Generelle kategorier av språk og deres kjennetegn. Scripting-språk, for eksempel PERL eller Python. Funksjonell programmering. Standard ML eller Clean. Logikk for programmering og spesifikasjon. PROLOG.Behandling av strukturert tekst som input, for eksempel HTML-kode, SQL eller kildekode til et programmeringsspråk. YACC og LEX.

Arbeidsmåte

Forelesninger

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Gode ferdigheter i minst et programmeringsspråk

Litteratur

Ravi Sethi, Programming languages: concepts & constructs, ISBN 0-201-59065-4Kopier av tutorials og manualer for et antall språk.

Evaluering

Oppgavesett som løses kontinuerlig under hele semesteret. 5 timers skriftlig eksamen med minst 50% av oppgavene valgt blandt dem som finnes i oppgavesettene.




ITI31105 Moderne databaseteknologi

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. eller 3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for Bachelor-studiet i informatikk

Mål

Studentene skal opparbeide innsikt i objekt-relasjonell og objekt-orientertdatabaseteknologi, herunder datamodeller for disse, og kjenne til bruk av XML-teknologi kombinert med databaseteknologi. I tillegg skal studentene tilegne seg kunnskap om bruk av Datavarehus til beslutningsstøtte og analyse. Studentene skal kjenne til status og trender for aktuell FoU innen databaseteknologi.

Innhold

Begreper, strategier og designteknikker for OR- og OODBMS. Programmering medSQL3. Programmering mot og bruk av OODBMS, alt. XML-DBMS.Datavarehus begreper, arkitektur, design av informasjonsflyten i et Datavarehus.Begreper og regler for OLAP og bruk av Data mining. Aktuell FoU: temporalitet,sikre og usikre data, deduktive databaser, etc.

Arbeidsmåte

Forelesninger og labarbeid, gruppeoppgaver

Arbeidskrav

For å gå opp til eksamen og få karakter på kurset må man ha fått godkjent to obligatoriske gruppeoppgaver og innlevert en obligatorisk individuell kurs- ogegenevaluering.

Forkunnskaper

Programmeringskunnskap og kurset Databaser (ITF10306) eller tilsvarende.

Litteratur

Connolly, Begg, Strachan: Database Systems - a Practical Approach to Design, Implementation and Management, 4. utgave, Addison-Wesley 2005, ISBN 0-321-21025-5, utvalgte kapitler. Eventuell annen litteratur oppgis av faglærer. Tilleggsstoff og oppgaver som deles ut/legges ut på skolens datanett. Henvisninger til relevant stoff på nettet.

Evaluering

Skriftlig 4-timers eksamen uten hjelpemidler. Kurskarakter for den enkeltestudent fastsettes etter en helhetsvurderig av den skriftlige eksamen og deobligatoriske gruppeoppgavene.




ITI40305 Spesialpensum

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

2. året i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Spesialpensumet er en forberedelse til masteroppgaven og skal bringe studenten opp på et faglig nivå for å kunne gjennomføre denne på en tilfredstillende måte.

Innhold

Innholdet i spesialpensumet velges individuelt og er tilpasset studieretningen og masteroppgaven som studenten har valgt.

Arbeidsmåte

Veiledet selvstudium

Arbeidskrav

Avtales med veileder

Forkunnskaper

Ett semester med studieretningsemner.

Litteratur

Velges individuelt.

Evaluering

Spesialpensumet evalueres til bestått/ ikke bestått. Evalueringsformen avtales med veileder i begynnelsen av semesteret og tilpasses innholdet.




ITI40406 Masteroppgave

Studiepoeng

30

Plass i utdanningen

Siste semester i masterutdanningen

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Målet med masteroppgaven er å gi studentene praktisk erfaring i utøvelse av faget, samt å ytterligere fordype seg innen et spesielt utvalgt problemområde.

Innhold

Innholdet varierer sterk og kan ha innslag av grunnforskning, utredning, utvikling, testing, analyse eller lignende. En rapport skal i alle tilfeller skrives om arbeidet.

Arbeidsmåte

Veiledet selvstudium, skriving av rapport.

Arbeidskrav

En masteroppgaver som tilsvarer ett semesters arbeid.

Forkunnskaper

Studieretningsemner tilsvarende ca 45 studiepoeng og 15 stp spesialpensum.

Litteratur

Velges individuelt etter oppgavens behov.

Evaluering

Oppgaven evalueres med bokstavkarakterer.




ITI40905 Forskning, skriving og publisering

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. år i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk i masterstudiet

Mål

Målet med emnet er å trene på å skrive vitenskaplig tekst på norsk og engelsk.Det gis også en innføring i vitenskapligemetoder, etikk og rene publiseringsteknikker.

Innhold

Kurset inneholder en innføring i noen forskningsmetoder, etikk, innføring i prakstiskskriving av vitenskaplige tekster på norsk og engelsk. Det blir også gitt praktiskveiledning i uforming av

Arbeidsmåte

Forelesninger, skrivetrening, gruppearbeid

Arbeidskrav

Emnet inneholder flere obligatoriske oppgaver som inneholder evaluering av vitenskaplige artikler og skriving av egne artikler på norsk og engelsk.

Forkunnskaper

Ingen spesielle utover opptakskrav til masterstudiet.

Litteratur

Evaluering

Emnets evalueres til bestått/ ikke bestått basert på at alle oppgave må være beståttfor å få bestått.




ITI43105 Agentsystemer

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

2. år i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for studieretningen "Intelligente systemer"

Mål

Målet med kurset å gi studentene en introduksjon til nye ideer, trender og muligheter som agentsystemer gir, bl.a:- Hvordan kan man lage multi-agent systemer eller velge rett multi-agent system for å løse et problem basert på konsepter som distribuering av oppgaver, kommunikasjon, samarbeid mellom agenter og koordinering.- Hvordan kan man bruke agenter innen områder som innhenting av informasjon fra Internett, e-handel og virtuelle markeder, distribuert beslutningstaking, håndtering av arbeidsflyt, forskningssamarbeide og integrasjon med eldre systemer.

Innhold

- Oversikt over agentteknologier.- Intelligente agenter - ting som tenker: søketeknikker - problemløsning. - Multiagentsystemer: koordinering, forhandling, kommunikasjon, YinYang-systemet og andre multiagentsystemer.- Mobile agenter - ting som flytter på seg.- Språk for agentkommunikasjon: KQML, KIF, FIPA.- Spesifikasjoner - ontologi.- Agentapplikasjoner: distribuert problemløsning, auksjoner, optimaliseringsproblemer, ressursallokering, transport, spillteori, etc.

Arbeidsmåte

Forelesninger og en prosjektoppgave

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Java programmering, Databaser

Litteratur

- Artificial intelligence: A Modern approach Stuart Russell and Peter Norvig, siste utgave.- Artikler fra ACM og IEEE. - Internet resources.

Evaluering

Teknisk rapport og prosjektoppgave evalueres med karakterer A-F.




ITI43205 Maskinlæring

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Masterstudiets 1. år

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Å kjenne til mange forskjellige metoder og algoritmer for maskinlæring hvilket betyrat datamaskiner lærer seg gjennom trening og erfaring isteden for å bli eksplisitt programmert for en gitt oppgave. Studenten vil efter kurset ha en kasse med mange verktøy for maskinlæring og kunne velge noen passende av disse når han eller hun står overfor et nytt problemder automatisk læring kan brukes. Kurset gir forståelse for grunnleggende egenskaper som er felles for alle metoder for maskinlæring.Noen eksempler på slike egenskaper er generaliserende evne og heuristisk søking.

Innhold

Induksjon av beslutningstrær og noen applikasjoner som medisinsk diagnostikk og kredittvurdering. Kunstige nevrale nett og treningsalgoritmer for dem, for eksempel steepest descentog trust region Newton metoder som er klassiske teknikker for numerisk optimering. Applikasjoner som behandling av lyd og billeder.Grunnleggende teori for maskinlæring som Bayes formel, maximum likelihoodog minimum description length prinsippen.Instanse basert læring, for eksempel nearest neighbour, lokalt vekted regresjonog radielle basisfunksjoner.Evolutionary computation, spesielt genetiske algoritmer og genetisk programmering. Seleksjonsmetoder og genetiske operatorer som mutasjonog overkryssning. Baldwin-effekten.Automatisk programmering og design av algoritmer. Induktiv logikkprogrammering og syntese av approksimative logiske regler ved hjelp av treningsdata.Noen av kursets emner trenger elementær informasjonsteori og statistikk som undervises efter behov.

Arbeidsmåte

Forelesninger og prosjekter

Arbeidskrav

Minst 15 timer per uke

Forkunnskaper

Generelle IT-kunnskaper

Litteratur

Machine Learning, Tom. M. Mitchell , McGraw-Hill Higher Education; ISBN: 0070428077

Evaluering

Et prosjekt innen beslutningstrær, et innen nevrale nett og et om automatisk programmering.3 dagers eksamen med teorispørsmål.




ITI44105 Utvikling av kritiske systemer

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

1. semester i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle masterstudenter

Mål

Innhold

Arbeidsmåte

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Ingen utover opptak til masterstudiet.

Litteratur

OBS: Disse ble brukt i fjor, kan bli byttet ut:Safety-Critical Computer Systems, Neil Storey, Adison Wesley, ISBN 0-201-42787-7 + SDL, Formal Object-oriented Language for Communicating Systems, Ellsberger, Hogrefe & Sarma, Prentice-Hall, ISBN : 0-13-621384-7;

Evaluering

Skriftlig eksamen




ITI44205 Utvikling av kritiske systemer, avanserte metoder

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

Obligatorisk/ valgfag

Mål

Innhold

Arbeidsmåte

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Litteratur

Evaluering




ITI45105 Modellering og utvikling av 3D virtuelle omgivelser

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

2. år i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for studieretningene "Miljøinformatikk" og "Intelligente systemer"

Mål

Studentene skal lære og bli kjent med prinsipper og metoder for å implementere interaktive3D løsninger, med fokus på modellering og simulering av virtuelle omgivelser. Studentene skal også få praktisk erfaring med 3D modellering og en grundig innføring i programmering av 3D løsninger med Java 3D.

Innhold

3D modellering i et modellerings verktøy og programmering i Java mot Java 3D API'et.Fokus på interaktive 3D applikasjoner, virtuelle omgivelser, optimaliseringsteknikker, grunnleggende oppbygging og håndtering av scener, scenegraf programmering, X3D/VRML filformater, interaksjon, navigasjon, spesialeffekter, animasjonsmetoder, dynamisk simulering, mobile anvendelser, flerbruker systemer, anvendelse av bevegelsesregistrering systemer og bl.a. stereoskopiske projektorsystemer i IFEsVR laboratorium.

Arbeidsmåte

Prosjektbasert

Arbeidskrav

Gjennomføring av et prosjekt med deloppgaver, presentasjon av prosjektet.

Forkunnskaper

Det kreves god kjennskap til Java.

Litteratur

- Forelest stoff på kursets hjemmeside- Artikler som vil bli gjort tilgjengelig via kursets hjemmeside- Online tutorial: Getting Started with the Java 3D API, Sun Microsystems, 2002.For studenter som ikke har forkunnskaper om grafisk databehandling anbefales:Michael O'Rourke, Principles of Three-Dimensional Computer Animation: Modeling, Rendering, and Animation with 3D Computer Graphics, W.W.Norton & co.,2003 (3rd edition), ISBN 0-393-73083-2.

Evaluering

Obligatoriske prosjekter med en karakter for prosjektmappen.




ITI45206 Stedbaserte systemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. år i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle masterstudenter

Mål

Gjøre studentene i stand til å håndtere ulike former for digitale kart i en programmerings/utviklingsituasjon. Det legges spesiell vekt på kombinasjonen inter/intranett og digitale kart, samt mobile anvendelser.

Innhold

Rasterkart, vektorkart, multimålestokk problemer, generalisering, standarder og formater, datakilder, enkle geografiske analyseteknikker, grunnleggende geometriske operasjoner (2D), programvareverktøy, stedbaserte tjenester, programmering av mobile enheter.

Arbeidsmåte

Kurset er prosjektbasert. Temaene for prosjektene hentes fra Project OneMap ( onemap.org ), og studentene regnes som medarbeidere på dette prosjektet i kursperioden. Det blir arrangert et mindre antall felles forelesninger og studentpresentasjoner, ellers vil det bli gitt ukentlig, individuell veiledning.

Arbeidskrav

Gjennomfrøing av et prosjekt.

Forkunnskaper

Informatikk Bachelor.

Litteratur

Ingen lærebøker benyttes, kun ressurser på web.

Evaluering

Karakter settes på grunnlag av 1) prosjektresultatene, 2) gjennomføringen og 3) formidlingen.




ITI46105 Design av digitale omgivelser

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

1. semester, 2. år i mastestudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for studieretningen "Design av digitale omgivelser"

Mål

Studentene skal trene seg opp til å kjenne og anvende historie, teori, metoder og verktøy som inngår i forming, planlegging og prosjektering av digitale omgivelser for informasjonsformidling.

Innhold

En designoppgave som skal gjennomføres i form av forprosjekt etter at tre separate designmetoder er prøvd og testet på forslagsstadiet. Oppgavegjennomføringen underbygges og støttes av veiledning, for- og etterlesninger, litteratur og kurssamlinger.

Arbeidsmåte

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Kvalifisert for masterstudier

Litteratur

- Discovering Design, Richard Buchanan and Victor Margolin, University of Chicago Press, 1995. - Design Methods, 2nd Edition by John Chris JonesJohn Wiley & Sons; ISBN: 0471284963. - Tools for Thought, Howard Rheingold, The MIT Press, 2000, ISBN 0-262-68115-3. - The Elements of Style, Strunk and White Pearson: ISBN 020530902X. - Selvvalgte fordypningstekster i epistemologi og læring.

Evaluering

Individuell evaluering av kursets arbeidsoppgaver. Bokstavkarakterer.




ITI46205 Grensesnittdesign

Studiepoeng

15

Plass i utdanningen

1. studieår i masterstudiet

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for alle i masterstudiet

Mål

Studentene skal utvikle praktisk ferdigheter med å designe grensesnitt for digitalesystemer som ska være enkle å lære og lette å bruke, men som også skal kunneutfordre brukerne og skape nye erfaringer for hvordan de arbeider, kommunisererog interagerer. De skal lære en designprosess som tar utgangspunkt i brukernesbehov, User Centred Design, og hvordan brukerne kan inndraes idesignprosessen. Videre skal studentene få en oversikt over den forskning somfinnes innenfor faget og de problemstillinger man er opptatt av.

Innhold

Kurset presenterer designprosessen som ligger til grunn for User Centred Designog utviklingsfasene som omfatter forunderundersøkelse og analyse, prototyping, testing, og redesign. Dette er en iterativ designprosess som skal sikre atsystemet er egnet til løse oppgaven og at krav om brukervennlighet er ivaretatt. Kurset går grundig gjennom denne designprosessen, og går i dybden på noentemaer som: etnografiske metoder, psykologi, heuristics og usability.I tilegg tar kusert opp en rekke temaer som har tilknytning til grensesnittdesign.Disse temaene omfatter Human Centred Automation, Ubiquitous Computing, Auto-adaptive Interfaces.

Arbeidsmåte

Forelesninger og workshops

Arbeidskrav

Gjennomføring av et prosjekt, med presentasjoner underveis.

Forkunnskaper

Programmeringskunnskaper nok til å kunne lage en prototype av et digitalt grensesnitt. Det kan f.eks. være HTML, Visual Basic, Java e.l.

Litteratur

Preece, Rogers, and Sharp. (2002) Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. John Wiley and Sons, Inc. ISBN 0-471-49278-7Diverse utvalgte artikler som deles ut i kurset How to Plan, Design, and Conduct Effective Tests. Wiley. ISBN 0471594032

Evaluering

Godkjenning av et større prosjekt som skal fremlegges ved muntlig eksamen. Evalueres med karakterer.




ITL10705 IT i virksomheter

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. semester

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal lære hvorledes IT baserte forretningssystemer anvendes i bedrifter og offentlig virksomhet i dag. Studentene skal forstå hvordan IT påvirker endringsprosesser i en organisasjon. Studentene skal lære om kvalitetssikring i forbindelse med implementering og drift av IT-systemene i en virksomehet.

Innhold

Anvendelse av forretningssystemer innen privat og offentlig sektor. Endringsprosesser ved innføring av slike systemer. Forskjellige aspekter ved gjennomføring av prosjekter. Kvalitetssystem. Prosjektarbeide.

Arbeidsmåte

Forelesninger, prosjektarbeid, bedriftsbesøk.

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset. En praktisk prosjektoppgave på implementering av et IT-basert kvalitetssystem for datasystemene som benyttes i en konkret virksomhet.Disse blir presentert i sluttrapporten.

Forkunnskaper

Grunnleggende IT-kunnskaper.

Litteratur

Bestemmes ved studiestart.

Evaluering

30% - Sluttrapport, 30% - Resultatet, 20% - Prosjekt-prosessen. 20% - Foredrag.Individuell bokstavkarakter A-F.




ITL23506 IT og ledelse

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. semester i 2. studieår.

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal lære å se IT som en strategisk ressurs i en virksomhet og forstå hvorledes IT påvirker og påvirkes av den omliggende organisasjonen. Videre skal de få god kunnskap om de utfordringer som ligger i det å lede endringsprosesser knyttet til IT.

Innhold

Ulike teorier innen systemutvikling. Organisasjonsteori og anvendelse av disse teorienepå bruk av informasjonssystemer. Begrepet IT-strategi. Oppbygging av en IT-strategi. Nivåer av IT-bruk innenfor en organisasjon. Ledelse av endringsprosesser, spesielt medhenblikk på IT. Juridiske og etiske aspekter ved IT og ledelse. Studentene skal i løpet av studiet selv delta i ledelse innenfor IT. Dette gjelder både internt ved høyskolen (f.eks.ved å lede kollokviegrupper eller være prosjektleder eller styringsgruppe for et prosjekt) og eksternt (f.eks. ved at de studerer eller være med på arbeide med omstilling i et eksternt prosjekt).

Arbeidsmåte

Forelesninger, skriving av "paper" innen IT og ledelse

Arbeidskrav

Obligatoriske oppgaver og prosjekter er en del av kurset.

Forkunnskaper

Kunnskap i organisasjonsteori, generell kunnskap om IT.

Litteratur

Utleverte notater samt materiale som utvikles gjennom kurset. Utvalg fra bøker kan komme i tillegg.

Evaluering

Skriftlig eksamen og innleveringer. Bokstavkarakter A-F.Aktiviteter som må være gjennomført til bestått.




ITL24006 Evaluering av IT-systemer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

6. semester i studieprogrammet "informasjonssystemer og IT-ledelse"

Obligatorisk/ valgfag

obligatorisk

Mål

Studentene skal lære å vurdere et bredt spekter av IT-systemer i ulike typer av organisasjoner og virksomheter. De skal lære å formulere gode kriterier som systemene skal evalueres etter og lære å arbeide metodisk. De vil også få god trening i å lage systematiske rapporter og fremstillinger av systemenes styrker og svakheter. De skal få praktisk erfaring med evaluering av virkelige systemer hos organisasjoner og bedrifter.

Innhold

Metrikker, kriterier og metoder for evaluering av informasjonssystemer og programvare. Kvalitetskriterier som robusthet, sikkerhet, psykososialt miljø, kost/nyttefaktor, funksjonalitet, personvern og design. Eksempler fra en del virksomheter som bruker forskjellige informasjonssystemer som administrasjon-, regnskap-, og produksjonssystemer. Utarbeidelse av evalueringsrapporter.

Arbeidsmåte

Forelesninger, prosjektarbeid.

Arbeidskrav

Studentene skal ha gjennomført tre obligatoriske prosjekter i kurset. Prosjektene skal være godkjente for å få gå opp til eksamen

Forkunnskaper

Grunnleggende IT-kunnskap, programmering, databaser.

Litteratur

Ikke bestemt foreløpig

Evaluering

Eksamen med ekstern sensor.




ITM10106 Digitale dokumenter

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. året

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Å gi studentene en teoretisk og praktisk forståelse av hvordan digitale dokumenterblir til og ferdigheter i hvordan å lage, behandle og formidle dokumenter.

Innhold

Dokumentformater i form av markupspråk som HTML, XML, RDF, Postscript, PDF, SVG. Lyd og videoformater. Programmering og transformeringssystemer for behandling og formidling av dokumenter.

Arbeidsmåte

Forelesninger, gjesteforelesninger, arbeidsoppgaver, organisert veiledning. Hovedforeleser og bidrag fra forelesere fra andre fagområder.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

ITF10205 introduksjon til IT og medier

Litteratur

Eget kompendium av ressursdokumenter fra WWW.

Evaluering

Arbeidsprosjekt som ukeseksamen




ITM10205 Introduksjon til IT og medier

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

Første semester av Digital medieproduksjon

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk for Digital medieproduksjon

Mål

Studentene skal bli fortrolige med bruk av datamaskiner og nødvendige verktøy og arbeidsmetoder for grunnleggende digital medieproduksjon. Web skal brukes aktivt for samarbeid og dokumentasjon.

Innhold

Kurset gjennomføres i samarbeid med Medieparken i Fredrikstad, hvor studentene har undervisning én dag hver uke. I løpet av kurset skal følgende beherskes:* Generell bruk av datamaskiner, inkludert vanlige verktøy som web, mail og tekstbehandling på bærbar Mac.* Bruk av wiki- og blog-verktøy for prosjektarbeid.* Makroprogrammering med Automator.* Bruk av iChat eller liknende for tekst-, lyd- og videokonferanser.* Enkel bruk av Apache, slik den er installert på studentenes laptop.* Grunnleggende digital videoproduksjon, inkludert bruk av kamera, lyd og et enkelt redigeringsprogram (f.eks. iMovie).* Grunnleggende produksjonsteknikk: Prosjektutvikling, finans i medieprosjekter, synkrese og karakteranalyse.

Arbeidsmåte

Forelesninger og prosjektarbeid.

Arbeidskrav

* Én innlevert skriftlig oppgave på minst 1200 ord.* Ett større multimediaprosjekt inndelt i tre faser.* Oppgavene karaktersettes.

Forkunnskaper

Ingen spesielle.

Litteratur

* Faglærers samling av nettbaserte ressurser* The Complete Film Productions Handbook, tredje utgave Light Honthaner, Focal Press, 2000, ISBN 0240804198)* Øvrig litteratur oppgis seinere.

Evaluering

Karakter basert på innleverte oppgaver.




ITM10806 Formidlingsteknikker

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. året

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Sikre studentene solid kjennskap til ulike formidlingsteknikker, og sette dem i stand til å velge et hensiktsmessig format og medium for ulike budskap. Lære studentene egenskapene ved en multimedial/digital historiefortelling og stimulere kreativitet og idéutvikling.

Innhold

Casestudies på ulike formidlingsteknikkerMasterclasses med arbeidende regissører og produsenter fra film, tv og teaterPostoproduction storytelling

Arbeidsmåte

Forelesninger, sit-ins og konkret prosjektdeltagelse/observasjon i og på faktiske produksjoner. Organisert veiledning.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Ingen spesielle.

Litteratur

Litteratur oppgis ved kursstart. Aktuell litteratur kan være:- Gotthold Iphraim Lessing: Über Das Dramaturgie - Eriksen, Geir: Fortellerteknikk og dramaturgi for film og fjernsyn, Vett & Viten 2.utg. 1993, 85 sider. ISBN 42-412-0001-3

Evaluering




ITM20106 Multimediaproduksjon I

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal få rik kunnskap om ulike aktuelle multimediale produksjonsmiljø, og bli fortrolig med verktøy for produksjon og publisering, med særlig vekt på prosjekt- og prosessdesign. Studentene skal lære prosjektledelse, inkludert erfaringslæring, dokumentasjon og evaluering. De skal kunne skape, planlegge, gjennomføre og produsere egne multimediale arbeider.

Innhold

Ferdigheter, kunnskaper og holdninger som grunnlag for ledelse i prosjektorienterte virksomheter. Anvendelse av ledelses- og prosjektverktøy. Problemløsing: Kreativitet, abstraksjon, kompleksitet, eksperimentering, forskning, designmetoder, ide-verktøy, samarbeidsverktøy, dokumentasjon. Prosjektstyring: Prosjektledelse, styringsverktøy, kontrakter og kontraktsrett, ressurallokering, logistikk, beskrivelser, anbud og anbudskontroll, prosjektøkonomi, kvalitetskontroll, dokumentasjon.

Arbeidsmåte

Studentene deltar i en prosess som inneholder alle faser i en realistisk multimediaproduksjon. Det vil bli gitt forelesninger, praktisk undervisning i grupper, workshops og organisert veiledning.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Grunnleggende teknisk kjennskap til multimediautstyr, programmering og IT-baserte medieverktøy

Litteratur

Litteratur oppgis ved kursstart. Mulig litteratur kan være:- Prosjektledelse i løst koblede systemer (kompendium)- Grunnbok i Prosjektledelse (kompendium)- Co-active coaching (kompendium)- Prosjekt, organisering, ledelse og gjennomføring (kompendium)- Trish & Chris Meyer; DV Expert series- Jacobsen, Finn: Videologi - Håndbok i videoproduksjon, Amalie forlag 1999, 232 sider, ISBN 82-992516-1-3 Terum, Ingrid: Metodehefte i billedanalyse - billedkommunikasjon, Høgskolen i Bergen 1995

Evaluering

Gruppevis evaluering av prosjektarbeider.




ITM20207 Multimediaproduksjon II

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal få rik kunnskap om ulike aktuelle multimediale produksjonsmiljø, og bli fortrolig med verktøy for produksjon og publisering, med særlig vekt på prosjekt- og prosessdesign. Studentene skal lære prosjektledelse, inkludert erfaringslæring, dokumentasjon og evaluering. De skal kunne skape, planlegge, gjennomføre og produsere egne multimediale arbeider.

Innhold

Ferdigheter, kunnskaper og holdninger som grunnlag for ledelse i prosjektorienterte virksomheter. Anvendelse av ledelses- og prosjektverktøy. Problemløsing: Kreativitet, abstraksjon, kompleksitet, eksperimentering, forskning, designmetoder, ide-verktøy, samarbeidsverktøy, dokumentasjon. Prosjektstyring: Prosjektledelse, styringsverktøy, kontrakter og kontraktsrett, ressurallokering, logistikk, beskrivelser, anbud og anbudskontroll, prosjektøkonomi, kvalitetskontroll, dokumentasjon.

Arbeidsmåte

Studentene deltar i en prosess som inneholder alle faser i en realistisk multimediaproduksjon. Det vil bli gitt forelesninger, praktisk undervisning i grupper, workshops og organisert veiledning.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Grunnleggende teknisk kjennskap til multimediautstyr, programmering og IT-baserte medieverktøy

Litteratur

Litteratur oppgis ved kursstart. Mulig litteratur kan være:- Prosjektledelse i løst koblede systemer (kompendium)- Grunnbok i Prosjektledelse (kompendium)- Co-active coaching (kompendium)- Prosjekt, organisering, ledelse og gjennomføring (kompendium)- Trish & Chris Meyer; DV Expert series- Jacobsen, Finn: Videologi - Håndbok i videoproduksjon, Amalie forlag 1999, 232 sider, ISBN 82-992516-1-3 Terum, Ingrid: Metodehefte i billedanalyse - billedkommunikasjon, Høgskolen i Bergen 1995

Evaluering

Gruppevis evaluering av prosjektarbeider.




ITM20307 Dataformidling og databehandling

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Å gi studentene kunnskap og ferdigheter i moderne dataformidlingsmetoder og teknikker. Å gi studentene en forståelse av hvilke typer programmeringsspråk som egner seg til hva, samt ferdigheter i programmering for informasjonsformidling, med vekt på språket Python.

Innhold

Filoverførings- og distribusjonssystemer. Sanntidstreamingsystemer. Komprimeringsteknologi. Videokonferansesystemer. Programmeringsmetoder for formidlingssystemer. Programmering i Python.

Arbeidsmåte

Forelesninger og veiledede arbeidsoppgaver

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Kjennskap til programmering og multimedieteknologi.

Litteratur

Eget kompendium av ressursdokumenter fra WWW.

Evaluering

Arbeidsprosjekter med karakter.




ITM20406 Medievitenskap

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal få kjennskap til medienes historiske og samfunnsmessige betingelser og funksjoner i et helhetsperspektiv, og de enkelte mediers spesielle egenskaper. Studiet kombinerer samfunnsvitenskapelige og human­vitenskapelige perspektiver med en elementær innføring i bruk av teknikker i medieproduksjonen og skal muliggjøre en systematisk analyse og beskrivelse av medienes institusjoner, innhold og publikum, samt forholdet mellom mediene og samfunnet. Studentene skal ha total oversikt over det norske og internasjonale mediebildet, heri inkludert eierskap, lovgivning og historikk, samfunnsrolle og mulige utviklingsscenarier.

Innhold

Norsk og internasjonal mediehistorieMediepolitikkMedielovgivningEierskapSyndikatetProduksjonsmiljøer - oversiktMedia og samfunn

Arbeidsmåte

Forelesninger, ekskursjoner, gjesteforelesninger.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Ingen spesielle

Litteratur

Ikke fastsatt. Mulig litteratur kan være: Gripsrud, Jostein: Mediekultur, mediesamfunn, Universitetsforlaget 1999,. 333 sider. ISBN 82-004-42710-2. McQuail, Denis: Mass Communication Theory, an Introduction. 3. edition Sage, London 1994, 390 sider Østbye, Helge; Helland, Knut; Knapskog, Karl, Hillesund, Terje: Metodebok for mediefag. Fagbokforlaget 1997, 288 sider. ISBN 82-7674-276-9.

Evaluering

3 godkjente arbeider, 4 timer skriftlig eksamen




ITM20506 Formidlingskunnskap og drama

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

1. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Studenten skal kunne beherske enkel dramaturgisk analyse, og være i stand til å gjøre riktige valg av virkemidler under presentasjon av hendelsesforløp.

Innhold

Dramaturgisk analyse av utkast/idè.Identifikasjon og fortellervinkel i relasjon til mottaker/publikum.Enkel scenografi og teaterinstruksjon med hovedvekt på teatrets grunnelementer. Figur, fabel, tid og rom.Kritisk vurdering av egne og andres kunstneriske uttrykk.

Arbeidsmåte

Forelesning, verkstedarbeid, gruppearbeid, prosjektarbeid og etterlesning.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Ingen spesielle.

Litteratur

Vil foreligge ved studiestart.

Evaluering

Godkjenning av prosjektarbeid. Karakter.




ITM26107 Designmetoder

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

2. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Studentene skal trene seg opp til å kjenne og anvende de metoder og verktøy som inngår på forming, planlegging og prosjektering av digitale omgivelser for informasjonsformidling

Innhold

En designoppgave om skal gjennomføres i form av forprosjekt etter at tre separate designmetoder er prøvd og testet på forslagsstadiet. Oppgavegjennomføringen underbygges og støttes av veiledning, for- og etterlesninger, litteratur og seminarer.

Arbeidsmåte

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Litteratur

Ikke fastsatt. Mulig litteratur kan være: Design Methods, 2nd Edition by John Chris JonesJohn Wiley & Sons; ISBN: 0471284963Design i Norge, Per Mollerup, Norsk Form, Oslo, 1993 ISBN 82-452-0001-8 Utvalgte tekster fra:New Thinking in Design by C. Thomas Mitchell John Wiley & Sons; ISBN: 0471286044

Evaluering

Individuell evaluering av kursets arbeidsoppgaver. Bokstavkarakterer.




ITM30107 Multimediaproduksjon III

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Obligatorisk

Mål

Studentene skal få rik kunnskap om ulike aktuelle multimediale produksjonsmiljø, og bli fortrolig med verktøy for produksjon og publisering, med særlig vekt på prosjekt- og prosessdesign. Studentene skal lære prosjektledelse, inkludert erfaringslæring, dokumentasjon og evaluering. De skal kunne skape, planlegge, gjennomføre og produsere egne multimediale arbeider.

Innhold

Ferdigheter, kunnskaper og holdninger som grunnlag for ledelse i prosjektorienterte virksomheter. Anvendelse av ledelses- og prosjektverktøy. Problemløsing: Kreativitet, abstraksjon, kompleksitet, eksperimentering, forskning, designmetoder, ide-verktøy, samarbeidsverktøy, dokumentasjon. Prosjektstyring: Prosjektledelse, styringsverktøy, kontrakter og kontraktsrett, ressurallokering, logistikk, beskrivelser, anbud og anbudskontroll, prosjektøkonomi, kvalitetskontroll, dokumentasjon.

Arbeidsmåte

Studentene deltar i en prosess som inneholder alle faser i en realistisk multimediaproduksjon. Det vil bli gitt forelesninger, praktisk undervisning i grupper, workshops og organisert veiledning.

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Grunnleggende teknisk kjennskap til multimediautstyr, programmering og IT-baserte medieverktøy

Litteratur

Litteratur oppgis ved kursstart. Mulig litteratur kan være:- Prosjektledelse i løst koblede systemer (kompendium)- Grunnbok i Prosjektledelse (kompendium)- Co-active coaching (kompendium)- Prosjekt, organisering, ledelse og gjennomføring (kompendium)- Trish & Chris Meyer; DV Expert series- Jacobsen, Finn: Videologi - Håndbok i videoproduksjon, Amalie forlag 1999, 232 sider, ISBN 82-992516-1-3 Terum, Ingrid: Metodehefte i billedanalyse - billedkommunikasjon, Høgskolen i Bergen 1995

Evaluering

Gruppevis evaluering av prosjektarbeider.




ITM30208 Avanserte temaer

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Å avdekke og forstå nye konsepter, metoder og teknologier som kan tenkes å bli inkludert i den regulære undervisningen i nær fremtid.

Innhold

Oppdateres dynamisk i tråd med utvikling av teknologi og medier.

Arbeidsmåte

Egen forskning, presentasjoner og debatt, forelesninger, ekskursjoner.

Arbeidskrav

Tre innleveringer á 5000 ord.

Forkunnskaper

Fem semestre med studier i Digital medieproduksjon.

Litteratur

Kompendium av internettressurser.

Evaluering

De innleverte arbeidene evalueres med karakterer.




ITM30308 Lesekurs

Studiepoeng

10

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Å få inngående og spesialisert kjennskap til et selvvalgt, relevant tema i faget.

Innhold

Lesing, forskning, rapportering, debatt og diskusjon.

Arbeidsmåte

Student og veileder velger i fellesskap et tema som er relevant for enten avslutningsprosjekt eller mastergrad. Temaet diskuteres med veileder periodisk.

Arbeidskrav

Deltagelse i seminar, forelesning og en vitenskapelig artikkel på minst 6000 ord.

Forkunnskaper

Fem semestre med studier i digitale medier.

Litteratur

Valgt etter emne.

Evaluering

Arbeidskravene evalueres til bestått/ ikke bestått.




IRF30004 Ingeniørmatematikk 3

Studiepoeng

5

Plass i utdanningen

3. studieår

Obligatorisk/ valgfag

Valgfag

Mål

Gi en solid matematisk plattform for videre studier

Innhold

Kurver på parameterform og i polare koordinater, funksjoner av flere variable, ekstremalverdiproblemer, hesse-matrise og klassifikasjon av lokale ekstrmalpunkter, ekstremalverdiproblemer med føringer, Lagranges metode, multiple integral, linjeintegral, flateintegral, Greens-, divergens- og Stokes setninger, partielle differensiallikninger, varmeledningslikningen og bølgelikningen i en dimensjon. Fast temperatur og/eller ingen varmeledning i endepunktene for varmeledningsproblemet, faste og/eller frie endepunkter for bølgelikningen.

Arbeidsmåte

Forelesninger og oppgaveregning

Arbeidskrav

Forkunnskaper

Kurset bygger på IRF10095 Diskret matematikk og lineær algebra, IRF10596 Matematiske metoder I og IRF20596 Matematiske metoder II

Litteratur

Thomas & Finney: Calculus, 10th. Ed. Addison/Wesley og to interne notater.

Evaluering

Skriftlig eksamen - 3 timer




Høgskolen i Østfold  
Avdeling for informasjonsteknologi  
 
site: Trond Løvereide
generated: July 07, 2005